魔獸世界開發者確認戰團將為《內戰》的物品配置帶來重大改變

《魔獸世界:內戰》的 Alpha 階段最近已經開始,允許少數玩家首次體驗遊戲世界。這一階段的一個主要方面是引入戰團,這是一個可能改變遊戲規則的系統,將在資料片推出時全面實施。

對於那些可能不知道的人來說,戰隊是一項備受期待的功能,它將極大地增強擁有多個角色的玩家在《魔獸世界》中的體驗。這項新增功能將改善交叉進展,並提供對帳戶範圍獎勵和成就的更好理解。

在最近接受 Wowhead 採訪時,《內戰》的製作總監 Michael Bybee 證實,隨著戰團的引入,遊戲的物品設定發生了新的有趣的變化。當《內戰》推出時,玩家可以期待添加一種新型戰利品,其範圍將超出通常的拾取綁定或裝備物品綁定。

「我們已經實施了一個名為 Warbound 的新標籤,以及 Warbound Until Equipped 標籤。這意味著一旦裝備了物品,它將成為靈魂綁定並且無法交易。然而,我們的目的是讓玩家在遊戲結束時能夠使用各種裝備,可能不是最高級別或物品級別的裝備,但對於與替代角色共享仍然有價值。

「雖然地點、時間和數量等具體細節仍在確定中,但我們致力於採納 Alpha 版的回饋並不斷改進《戰團》體驗。我們的最終目標是讓《戰團》產生重大影響並受到玩家的高度重視。

開發者進一步驗證了玩家可以將角色添加到他們的戰隊中,即使他們位於不同的伺服器上。

雖然《內戰》的具體發布日期尚未正式公佈,但預計將在 2024 年最後一個季度推出。有足夠的內容讓他們忙碌。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *