《鬥陣特攻 2》開發者承認「黑影」是最難平衡的英雄

根據《鬥陣特攻 2》的首席平衡設計師 Josh Noh 的說法,黑影因其獨特的能力而在平衡方面提出了最大的挑戰。

在 2024 年 5 月 23 日由《鬥陣特攻》英雄設計團隊主辦的 Reddit AMA 中,一位社群成員提出了關於最難平衡和調整的角色的問題。

根據 Noh 的說法,黑影在遊戲平衡方面提出了挑戰,因為她的隱形性限制了她的潛在力量。

《鬥陣特攻》開發者談論黑影平衡
紅迪網

諾解釋說,平衡「黑影」是一項挑戰,因為她永久隱形,這限制了她的力量。此外,她還是一位在與團隊密切合作時茁壯成長的英雄。

在協調一致的團隊中,黑影可以成為一股強大的力量,並且在潛水組合中尤其有效。然而,在缺乏溝通的排名遊戲中,「黑影」的能力會受到限制,因為在單一目標上執行成功的潛入變得更具挑戰性。

Noh也指出,還有許多其他英雄的表現統計數據與社區的看法有很大差異,這給平衡他們帶來了挑戰。

儘管他沒有明確提及任何名字,但評論部分的玩家猜測萊因哈特、索傑恩、奧麗莎和切子等角色可能是他所提到的英雄。

儘管索傑恩和奧麗莎缺乏人氣,但他們在幾個賽季中一直是元數據中的強力選擇。

根據Overbuff 的數據,萊因哈特一直被評為各個級別的頂級坦克之一,但許多玩家認為他是最不受歡迎的坦克之一。

然而,值得一提的是,在 AMA 期間,Noh表示,雖然 Overbuff 的統計數據可能無法提供完整的情況,但他們的勝率數據與暴雪的內部統計數據非常接近。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *