《鬥陣特攻 2》開發者討論在基礎遊戲中加入 Mirrorwatch 功能

在最近的一次採訪中,《鬥陣特攻 2》的首席英雄設計師 Alec Dawson 表示,暴雪願意將 Mirrorwatch 和愚人節的能力融入主遊戲中。

在與《鬥陣特攻 2》英雄設計團隊舉行的 Reddit AMA 中,一名玩家詢問他們是否正在秘密測試任何即將推出的具有 Mirrorwatch 重新構想能力的英雄。社區有機會在 AMA 期間提問。

儘管沒有進行任何秘密測試,道森保證團隊仍在考慮在基礎遊戲中添加一些《鏡表》和《愚人節》的改變能力。

「我們不會在不久的將來對即將推出的功能進行任何秘密測試。然而,我們確實觀察了某些更改在完全實施並在各種遊戲中進行了廣泛測試後的表現,」道森解釋道。

《鬥陣特攻2》英雄的首席設計師也提到,他們已經對萊因哈特在《鏡表》中的新被動技能「瘋狂」進行了內部測試。當使用火箭錘造成傷害時,該能力會提高他的攻擊速度。然而,他們在原版遊戲中實現這一點時遇到了困難。

他也表示有興趣觀看《鏡表》中堡壘重新構想的終極版,其中從天空中釋放出四把切片機而不是砲彈。不過,他又擔心會太吵。

「根據 Dawson 的說法,《Mirrorwatch》和《愚人節》遊戲模式充滿了古怪的想法,可以讓我們深入了解什麼能讓玩家興奮。他還提到,其中一些想法將來可能會在遊戲中實現。

在第 10 季中,玩家能夠體驗限時遊戲模式 Mirrorwatch,該模式對黑爪和《鬥陣特攻》特工進行了獨特的改造。在這種模式下,他們的角色被顛倒了,他們被賦予了重新想像的能力,這極大地改變了他們的遊戲玩法,以更好地適應他們的新敘事。

愚人節的遊戲模式在仍然保持其好玩的本質的同時,採取了更嚴肅的方法,透過改變英雄的能力來適應特定的故事情節,而不是出於喜劇目的。

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