育碧需要掌控 XDefiant 的駭客狀況

育碧的競技場射擊遊戲 XDefiant 一直在 FPS 世界中掀起波瀾。隨著其受歡迎程度的不斷上升,育碧現在面臨著從遊戲中消除作弊者的挑戰。

儘管 Ubisoft 的新 FTP Arena Shooter 越來越受歡迎,但仍有一些玩家報告遇到了問題和負面事件。曾經有 XDefiant 玩家利用遊戲機制,甚至訴諸駭客來破壞遊戲玩法的例子。

遊戲的玩家一直在利用育碧的官方平台報告這些問題,主要是向 XDefiant 的官方 X 個人資料報告,公眾可以看到他們的投訴。

儘管如此,人們仍然對育碧直接面對這些問題抱有很高的期望。

5月27日,一名用戶在Reddit上報告在遊戲中遇到了作弊者。這是一個熟悉的問題,因為我也在歐洲伺服器上親身經歷過這個問題,儘管我還沒有捕獲任何螢幕截圖。

“他們質疑,’一個人要弱到什麼程度才能在一款剛發布了 5 天的遊戲中作弊?’”

Select_Land_5300 分享的作弊玩家的螢幕截圖
育碧/Select_Land_5300

由於其令人難以置信的殺戮/死亡比率,作弊者很容易被發現。

在此之前,其他 Reddit 用戶也報告稱在比賽中遭遇了公然作弊的情況:

「遊戲上線僅3天,作弊者就已經滲透到遊戲中。在最近的一場比賽中,對手隊伍的一名玩家成功用向量擊殺了 80 多次,毫不費力地擊倒了各個距離的玩家。獵殺飼料由這個人主導。

有人認為,如果不及時解決這個問題,將會導致遊戲遭遇與總決賽類似的命運,如這條推文所示。

儘管這是 XDefiant 社區中溫和派的觀點,但值得注意的是,如果問題持續較長時間,它有可能迅速失控。

FPS玩家對這種情況並不陌生,《星際大戰:前線》、《戰地》、《塔科夫》、《Apex》、《CoD》等熱門遊戲也都曾面臨這個問題。作弊仍然是一個重大問題,並且經常被認為是玩家放棄流行遊戲的主要原因。

內部報告系統似乎運作正常,但其反作弊引擎 BattleEye 仍有改進的空間,以更好地即時偵測作弊情況。

Ricochet是有效反作弊系統的一個典型例子,它可以即時檢測作弊者,並根據作弊的嚴重程度及時刪除或禁止他們。然而,由於其嚴格的做法,一些玩家對過去因輕微違規而受到不公平禁賽表示沮喪。

儘管與玩家建立直接溝通管道對於改善搶先體驗遊戲非常有效,但 XDefiant 卻呈現出一種獨特的情況。該遊戲已經進入季前賽階段,全面發布後人氣大幅飆升。

如果育碧想要繼續體驗 XDefiant 的成功,他們應該考慮向《灰色地帶戰爭》的開發者學習。傾聽玩家的意見並定期更新他們的反作弊系統非常重要,以防止任何潛在問題升級。

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