《暗黑破壞神 4》玩家呼籲加入簡單的 UI 功能以增強沉浸感

根據《暗黑破壞神 4》玩家的說法,騎馬時對 UI 進行直接修改可以大大增強整個遊戲過程中的導航體驗。

《暗黑破壞神 4》的開發者在第 4 季中實施了大量修改,徹底改變了遊戲的各個方面,包括裝備升級、Codex 改進等等。儘管大多數玩家感到滿意,但他們熱切期待馬匹導航問題的解決。

為了在《暗黑破壞神 4》中保持正確的道路,必須隨時注意小地圖。然而,當追蹤某個位置時,主地圖確實在小地圖上提供了指導線,但在主世界上沒有任何指示。

「MonkeDiesTwice」表達了他們對自己在《暗黑破壞神 4》Reddit 子版塊中騎馬時經常盯著小地圖的不滿。據 Reddit 用戶稱,這阻礙了他們在移動時真正欣賞和體驗遊戲中的各種環境。

暗黑破壞神 4 中快速旅行的路徑點
暴雪娛樂

使用遊戲內標記可以更輕鬆地導航到各個位置。

在主世界本身的小地圖上添加引導線可以解決整個問題,正如《暗黑破壞神:不朽》中所展示的那樣。此功能可讓玩家看到突出顯示的足跡,引導他們到達目的地。

“我完全同意”,一位 D4 玩家說道,因為他們的同齡人正在《巫師 3》和《對馬島之魂》等熱門 RPG 遊戲中尋找如何在遊戲地圖中顯示馬背上導航的靈感。

一位玩家對暴雪沒有為《暗黑破壞神4》中的小地圖導航提供更好的替代方案表示失望,他表示,在專注於一個小盒子玩遊戲的同時,卻忽略了令人驚嘆的遊戲環境,這是一種恥辱。

儘管這不是遊戲中最嚴重的問題,但開發人員一直在積極處理和解決問題,並得到了玩家群的積極回應。在遊戲地形上添加追蹤替代方案將大大增強《暗黑破壞神 4》的整體體驗。

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