為什麼玩家在 Warzone 2 中購買皮膚後變得更容易遊說?

使命召喚:戰區 2 是有史以來最受歡迎的大逃殺遊戲之一的繼任者。自 2022 年發布以來,該遊戲已收到數百種遊戲內裝飾品,這是該遊戲為發行商賺錢的唯一方式,因為它可以在所有平台上免費玩,包括 PlayStation、Xbox 和 PC。

為確保其唯一的賺錢方法成功,Activision 在遊戲代碼中採用了多種策略。該算法在玩家購買皮膚時起作用,並確保他們再次回來購買更多化妝品。該機制也已獲得出版商的專利。

堡壘之夜宣傳橫幅

購買皮膚後,玩家如何更輕鬆地進入 Warzone 2 大廳?

作為業界最大的遊戲發行商之一,Activision 擁有最好的營銷工具。使用它們,發行商設計了一種方法來影響普通客戶不斷回頭購買更多遊戲內裝飾品。這是通過在購買後修改配對系統來完成的。

Activision 於 2019 年申請了與此相關的專利。它於 2021 年被互聯網發現,並再次在社交媒體上流傳。它提出了一些關於玩家何時購買皮膚的問題。

簡而言之,該系統將買家與技能較低的玩家進行匹配。這給購買者一種印象,即購買遊戲內的裝飾品會讓他們在遊戲中變得更好,這不可避免地會導致更多的購買。根據專利:

“微交易引擎可以將更專業的玩家與初級玩家相匹配,以鼓勵初級玩家購買專家玩家擁有的與遊戲相關的物品。初級玩家可能希望通過獲得專家玩家使用的武器或其他物品來模仿專家玩家。”

上述引述指出,當玩家在 Warzone 2 中購買武器藍圖時,他們將與同樣使用該武器的較弱對手進行大逃殺比賽。當買家使用新武器皮膚消滅他們的對手時,它會誘使對手購買遊戲中的裝飾品,從而為發行商帶來更多的銷售額。

Activision 在 Warzone 2 中使用了該系統的多個實例已發佈在社交媒體上。但是,沒有明確的證據表明出版商影響其配對系統來推動銷售。為了避免玩家利用配對算法,Activision 從未透露過使命召喚 SBMM系統的工作原理。

儘管如此,該系統很可能在戰區 2中使用。儘管如此,由於決定一個人在遊戲中的對手的因素不計其數,例如延遲、一天中的時間、玩家的 SBMM 評級等,該理論仍無法得到證實。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *