PlayStation 5 Pro:目前我們所知道的

在關於潛在 PlayStation 5 Pro 的傳言中,我們徹底討論了所有當前可用的信息,包括猜測的發布日期、價格猜測和洩露的功能。

儘管 PlayStation 5 推出僅四年,但已經引發了有關索尼可能推出專業版的傳言。這並不奇怪,因為 PlayStation 4 在首次發布僅三年後就獲得了專業升級。因此,PS5 預計在不久的將來擁有「專業」版本也是理所當然的。

儘管索尼尚未正式宣布或確認,但來自知名遊戲新聞出版商 Insider Gaming 等消息來源的報導和洩密,為 PS5 Pro 的存在提供了進一步的證據。這支持了他們三月關於即將發布的控制台的先前報告。

據猜測,索尼計劃為其即將推出的遊戲機實施類似 PS4 Pro 的策略。 PS5 Pro 將為有能力負擔的人提供升級到更新硬體的機會,而不是等待五到七年硬體就會過時。

重要的是要記住,這裡寫的所有資訊都是基於猜測,暫時應被視為謠言。話雖如此,讓我們深入了解我們目前所了解的有關 PS5 Pro 的所有資訊。

PS5 Pro:發布視窗猜測

據報道,PS5 Pro 預計將於2024 年推出。

The Verge 的 Tom Henderson 是這些洩漏細節的來源,他在 PlayStation 的便攜式串流媒體設備正式發布之前就準確地預測了它。

Henderson 在 2023 年 5 月為 Insider Gaming 發表的一篇文章中,「100% 確定」表示 PlayStation 5 Pro 的開發目前正在進行中,預計發布日期為 2024 年第四季。

PS5 陰影在矽背景上
德塞托

這表明 PS5 Pro 將於 PS5 首次發布四年後發布。相較之下,PS4 Pro是上一代主機的升級版,於2016年11月推出,距離PS4首次發布僅三年。

儘管普遍預期升級後的遊戲機將於 2024 年第四季發布,但 Henderson 仍持懷疑態度。

據一位值得信賴的內部人士透露,多個消息來源對計劃的發佈時間表示擔憂。據報道,這是由於在發佈時利用其先進技術的第一方遊戲數量有限。

儘管如此,開發者仍有機會在 2024 年 7 月 30 日之前向平台認證和營運 (CertOps) 提交遊戲支援 PS5 Pro 的申請。

儘管沒有完全確認 2024 年的發布日期,但他最近的報告概述了 9 月 15 日之後發布的所有應用程式都必須支援 PlayStation 5 Pro。這表明 PS5 Pro 可能仍按計劃於 2024 年第四季發布。

猜測 PS5 Pro 的價格

根據目前的洩密和謠言,PS5 Pro 的價格可能會比標準 PS5 型號高出至少 100 美元,這意味著它的價格至少為 600 美元。不過,索尼尚未就 PS5 Pro 的價格發表官方聲明,這並不意外,因為該公司尚未確認 Pro 版本的存在。

雖然這純粹是猜測,但 PS5 Pro 預計將比目前的 PS5 及其光碟和數位版本的價格更高。這種增加可能是必要的,以涵蓋建議的硬體增強功能。然而,當PS4 Pro 於2016 年11 月10 日發佈時,其售價為399 美元,與發佈時的初代PS4 相同,儘管它具有更好的GPU 並改進了對某些遊戲中“性能”模式的支持,從而提高了視覺品質。

PS5 Pro:硬體和功能升級的預測

YouTube 用戶《摩爾定律已死》最近發布了一段視頻,討論了涉嫌洩露的 PS5 Pro 主機規格。與他的任何影片一樣,我們建議對這些資訊持保留態度,因為這位 YouTuber 過去曾有過準確和不準確的洩密事件。然而,由於索尼的版權聲明,該影片已從 YouTube 上刪除,這增加了其內容的可信度。 Insider Gaming 已證實,許多有關 PS5 Pro 的洩漏細節都是準確的,這也許可以解釋為什麼索尼採取行動,在官方宣布之前對遊戲機的更詳細細節保密。

幸運的是,透過現已刪除的視頻,我們了解到 PS5 Pro 預計將配備 576 GB/s (18GT/s) 的系統內存,比索尼初始版本增加 28%安慰。

根據The Verge 報道,PS5 Pro 將具有“高 CPU 頻率模式”,可讓 CPU 的運行速度比初代 PS5 高 10%,達到 3.85GHz。據報道,這項功能也與普通 PS5 中的處理器相同,但額外提供了額外的 1.2GB 系統內存,供開發人員在開發過程中使用。

初代 PS5 和 PS5 Slim 目前都有 12.5GB 系統記憶體可供開發者使用。然而,據 Tom Warren 稱,有傳言稱索尼已將潛在 PS5 Pro 型號的內存增加至 13.7GB。

據傳即將推出的 PS5 Pro 將配備更強大的 GPU,並具有增強的渲染功能,與前代產品相比,速度提高了 45%。它還有望為光線追蹤提供 2-4 倍的更快效能。

PS5 Pro 可能的功能

PS5 Pro 預計將擁有更強的圖形處理能力,但它不會完全超越舊版遊戲機。

與 PS4 Pro 類似,我們預計索尼不會根據他們擁有的特定遊戲機來劃分 PlayStation 用戶社群。所有遊戲在發布後都將在每個版本的控制台上可用。

湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 在透露該遊戲機的預計發布日期時,提到了即將推出的型號中動力的重要性。

Henderson 表示,PlayStation 5 Pro 的目標是在 4K 解析度下實現更高且一致的幀速率,引入 8K 解析度的“效能模式”,並增強光線追蹤技術。正如 Twitter 用戶 Onion00048 所指出的那樣,隨著 PlayStation 的 Mark Cerny 在 2022 年發現了一項新專利,這些猜測變得可信。

PlayStation 4 背後的策劃者兼 Knack 總監 Cerny 已提交一項專利,表明索尼正在研究增強 PS5 光線追蹤功能的方法。

由於這無法透過簡單更新 PS5 主機來實現,而是需要新硬件,因此預計 PS5 Pro 將以與 PS4 Pro 類似的方式優先考慮圖形品質。

最近刪除的《摩爾定律已死》影片也透露了有關「PlayStation 光譜超解析度」(PSSR) 的資訊。根據 YouTuber 介紹,PSSR 是索尼專有的升級技術,類似於 Nvidia 的 DLSS 和 AMD 的 FSR。

根據The Verge 湯姆沃倫 (Tom Warren) 採訪的消息人士透露,《摩爾定律已死》影片中分享的文件表明,PSSR 將採用機器學習方法來提高遊戲分辨率,從4K 支援開始,最終在未來的SDK 版本中新增8K 支援。據報道,索尼鼓勵開發者利用光線追蹤技術,而顯示出顯著增強功能的遊戲可能會獲得「Trinity增強」標籤。

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