《暗黑破壞神 4》的玩家要求在條件下加入 DPS 計

根據玩家的說法,DPS 計有可能使暗黑破壞神 4 受益匪淺,但前提是它必須以有限的方式引入。

在《暗黑破壞神 4》中,目前沒有可用的功能可用作評估損害的資訊工具。然而,預計遊戲將顯示與角色的攻擊和技能相關的統計數據。

考慮到這一點,一些玩家敦促暴雪在 D4 中實現該工具,認為這對於嘗試不同的構建、優化角色統計數據等將是有利的。

Reddit 上的一位用戶在貼文中分享了他們在《暗黑破壞神 4》中潛在 DPS 計的模型,並討論了它對社群的潛在影響。

DPS 計-對社區來說是好是壞?作者:u/shalzuth《暗黑破壞神 4》中

儘管最初的發文者擔心該功能會如何影響與朋友一起進行地牢運行,但仍有一些人提出了論點,他們認為 DPS 計只能在單人遊戲期間使用。他們擔心這可能會導致「精英主義者」的不良行為增加。

一位人士表示,這對單人玩家有利,但可能對團隊動力產生負面影響。另一位人士表示同意,並表示:「這是一個準確的評估。這可能會導致群體場景中的混亂。

這些擔憂在一個類別明顯強於另一個類別的構建中尤其重要,這種情況 D4 很熟悉,因為第三季中普遍存在強大的野蠻人構建。

有些人表示願意取得《暗黑破壞神 4》DPS 計,但前提是只能透過訓練假人來獲得。一份回應特別指出,“我只希望它可以在訓練假人上使用,而不是在任何其他內容中使用。”

另一位人士提到,他們並不擔心毒性,因為與 D3 相比,D4 的社交功能有所下降。他們建議擁有一個能夠顯示您的 DPS 的單獨訓練假人將是理想的選擇。

雖然偶爾有人談論暗黑破壞神 4 中的 DPS 計,但暴雪並沒有討論這個話題。然而,工作室表示願意在第 4 季逐項更新後對系統進行進一步更改,這意味著對當前公式進行重大更改仍然是可能的。

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