EVO 總經理分享克服格鬥遊戲賽事成功挑戰的見解

在與 EVO 總經理 Rick Thiher 的交談中,我們討論了他對格鬥遊戲賽事轉型為世界上最大的電競錦標賽的想法。我們也討論了他在曼德勒灣舉辦多年後將派對搬到新地點時所面臨的挑戰。

每年夏天,內華達州拉斯維加斯都會成為格鬥遊戲界的終極目的地。 EVO被譽為格鬥遊戲文化的聖地,吸引了來自世界各地的數千名玩家齊聚一堂,度過一個充滿競技和友誼的周末,創造了永遠珍藏的難忘回憶。

2023年,該賽事報名人數超過9,000人,創下了參賽人數新紀錄。隔年,這項紀錄再次被打破,超過 1 萬名註冊選手參加,觀眾數量也隨之增加。

儘管今年比賽場地改為拉斯維加斯會議中心,但仍有數百名選手無法進入賽場觀看周日的總決賽。儘管組織者盡了最大努力,但許多人在門外排起了長隊,希望有機會進去。

EVO 2024 拉斯維加斯會議中心
EVO/達雷爾·麥克雷迪

EVO 今年有了新家,可容納一萬名參賽者。

截至 2024 年,EVO 已正式成為全球最大的公開賽電競賽事,這一事實令其總經理 Rick Thiher 感到非常驚訝。

他形容情況相當令人困惑。有趣的是,世界上唯一超越我們目前水準的主要比賽就是撲克錦標賽,甚至整個城市都是圍繞著撲克框架建立的。

「即使沒有傳統基礎設施的支持,我們能夠在拉斯維加斯實現如此大規模的規模也證明了我們粉絲群的實力和奉獻精神。這證明了他們的成長和存在,以及他們堅定不移的競爭精神,而這種精神自該節目創辦以來一直是該節目的核心。

隨著場地的改變,球隊面臨新的挑戰。里克和他的團隊面臨的最大困難是弄清楚如何使活動適應更大的空間,而無需任何柱子來劃分各個展位、比賽區域和其他部分。事實證明,在會議中心設想 EVO 是一項艱鉅的任務。

EVO 2024 玩家
EVO / 卡爾頓比納

EVO 是格鬥遊戲玩家聚集和慶祝他們所愛的地方 – GM Rick Thiher 希望在未來幾年繼續這樣做。

據他說,沒有柱子是最大的挑戰之一。我們舉辦活動的曼德勒灣空間充滿了無數的柱子。然而,這個空間的列數明顯較少。因此,我們必須圍繞專欄展開調整和劃分節目的某些部分。例如,我們只能在某些區域放置展位,在其他區域放置展覽,並在特定地點放置錦標賽。

「透過創建更開放的平面圖,我們消除了先前的限制。然而,我們不確定這將如何影響展廳的整體氣氛。藝術家胡同、參展商區、出版商區和比賽區之間的劃分在現在走進去時可能不再那麼明顯。

「這些合適嗎?它們太小還是太大?沒有任何阻礙,你的視野就會有更大的範圍。您是否發現自己在想,「我稍後再做,現在走路太遠了」?

幸運的是,Rick 對 EVO 將重返拉斯維加斯會議中心充滿信心,讓團隊有機會在今年的經驗基礎上再接再厲,並落實他們所獲得的經驗教訓。

「一個積極的方面是我堅信我們將有機會再次做到這一點。這將使我們能夠繼續改進和完善體驗,確保在展廳走動不會帶來負面體驗。最大的挑戰之一是確定一切的最佳佈局和組織。

沒有 Michelob ULTRA Arena 是曼德勒海灣會議中心與會議中心之間的一個顯著差異。宏偉的空間為EVO增添了某種魔力,玩家們擔心如果沒有這個見證了格鬥遊戲歷史的特殊元素,比賽的感覺就會不一樣。

EVO 2024總決賽賽場
EVO/達雷爾·麥克雷迪

今年的總決賽競技場看起來與 Michelob ULTRA Arena 有點不同,但宣傳力度絲毫不減。

我們向 Thiher 詢問了他捕捉會議中心 ULTRA 競技場氣氛的過程,週日晚上,《街頭霸王 6》的前 6 名比賽場館已爆滿。人群的風格座椅,並融入米歇爾布競技場的視覺元素。

「雖然他不想承認這比預期更具挑戰性,但他承認跟上視覺效果需要比預期更多的勞動力。通常情況下,體育場館都有 LED 燈帶來顯示合作夥伴關係和廣告,但顏色才是在攝影機上脫穎而出的原因。

會議中心立即產生了一種距離感,這是我們想要避免的。我們必須確定是否能夠找到並設置足夠的 LED 面板來模仿所需的美感並達到相同的效果,同時還可以控制空間和角度。

「雖然很花時間,但也很愉快。在相機上看到它特別令人滿意,因為絲帶按預期發揮了作用。這讓體驗感覺更像 Michelob Ultra 的品牌。

當晚即將結束時,Thiher走上主舞台,透露了EVO的未來計畫。秉承去年賽事的承諾,EVO 現在將超越目前作為世界上最大的兩項格鬥遊戲錦標賽的地位。它將成為一個全球品牌,在法國、洛杉磯和新加坡舉辦活動,並進一步擴展工作。

隨著這些新活動的推出,Rick 對 EVO 的願景是在其最初目標的基礎上再接再厲——將熱情的格鬥遊戲愛好者聚集在一個地方,分享他們對遊戲的熱愛。

據他介紹,EVO 能夠發展到現在的狀態,部分歸功於 24 年前《世界勇士》的出現。來自世界各地的玩家會聚集在指定地點,以慶祝共同的目標。

EVO已經發展成為這方面的重大事件。我對 EVO 的願景是成為《World Warrior II》,我們致力於為這個類型的起源和發展做出貢獻。這就是為什麼我們很適合來到日本並與該流派的真正發源地建立聯繫。這一切都很有道理。

世界上還有許多其他地方已經發展了大型社區,這些社區以自己獨特的方式為該流派的整體文化做出了貢獻。

格鬥遊戲社群確實是獨一無二的,EVO 是對這種娛樂形式的強烈熱情和真誠熱愛的最終體現。在 Rick 的領導下,格鬥遊戲類型正在獲得應有的認可,他決心繼續在全球範圍內傳播其影響力。

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