英雄聯盟最新重做未能實現,英雄選擇率持續下降

儘管《英雄聯盟》中斯卡納的視覺和遊戲玩法進行了更新,但他的選擇率已恢復到重做前的水平,這表明這些變化可能並不成功。

多年來,英雄聯盟有著豐富的陣容更新歷史。自2009年首次亮相以來,大量新英雄的加入,不斷擴展了MOBA遊戲的複雜性和內容。

儘管《英雄聯盟》不斷進行更新和更改,但一些較老的角色仍處於被忽視的狀態。他們的視覺效果和套件已經過時,不再適合當前版本的遊戲。為了解決這個問題,開發者投入了大量的時間來重新設計這些角色,而斯卡納是最新一個獲得重大視覺和遊戲更新的人。

儘管斯卡納的返工付出了巨大的努力,但開發人員似乎未能達到他們所希望的成功程度。英雄的選擇率已經下降到與實施變更之前相似的水平。

地符斯卡納飛濺藝術
防暴遊戲

斯卡納的選擇率已經下降到重做之前的水平,這讓他一如既往地不受歡迎。

根據英雄聯盟統計網站op.gg的數據,目前斯卡納在打野和上路的選秀率僅為0.62%。即使在重做之前,斯卡納也因為他笨重的裝備而很少被選擇,這使他成為一個不吸引人的選擇。

這次重做顯著解決了許多問題,例如為他提供了更大的gank機動性。然而,他在重做期間獲得的廣泛增益使他過於主導。因此,自發布以來,斯卡納在不同的補丁中經歷了五次削弱,其中包括兩次熱修復削弱。

這些削弱極大地削弱了他在許多情況下的生存能力,特別是與他在較高等級比賽和職業比賽中的強勁表現(與較低等級比賽相比)相比。

在宣布他的返工“失敗”後,開發商承諾解決他的問題。然而,由於補丁 14.15 中只提到了一些小調整,看來蝎子可能需要讓位,直到 Riot 設計出解決方案來再次提高他的生存能力和受歡迎程度。

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