《英雄聯盟》正在對故意避免排隊、不接受比賽的戰鬥玩家實行更嚴格的懲罰,從而對所有違規者進行更快、更嚴厲的處罰。
Riot Games 是《英雄聯盟》的開發商,不斷努力提升 MOBA 玩家的體驗。這包括實施新工具來對抗毒性,並積極尋求玩家的回饋以改善遊戲。開發者致力於讓所有玩家獲得更愉快的體驗。
管理一個在遊戲社群中享有極高聲譽的玩家群可能是一項挑戰。這些玩家可能會互相使用粗俗語言,在比賽中做出破壞性行為,或出於惡意而不斷迴避比賽。
Riot 對後者採取了更嚴格的方法,在 14.15 補丁中實施了新的處罰措施,以遏制這些行為。
隊列下降的變化。拒絕警告從 3 次減少到 1 次,鎖定次數從 4 次減少到 2 次。
– 蜘蛛斧 (@Spideraxe30) 2024 年 7 月 30 日
14.15 補丁中不太引人注目的更新之一位於補丁說明的最後。除了競技場、群體和其他遊戲玩法調整的變化之外,隊列拒絕過程也進行了修改。
最近,我們觀察到越來越多的玩家出於不誠實的原因利用拒絕按鈕來控制他們的遊戲選擇。因此,我們將調整啟動處罰所需的拒絕次數,以減少處罰。我們還有一些其他想法正在進行中,但仍處於開發階段。
由於規則更加嚴格,您現在只能拒絕兩場比賽,然後才能被阻止加入隊列。此外,第一次拒絕後會出現警告。這種加強的強制措施表明,一旦您加入英雄聯盟的一場比賽,您就會致力於參加比賽。
這些變更適用於所有遊戲模式,而不僅僅是排名。因此,在排隊參加下一場比賽之前,請務必記住帶點水並使用衛生間。
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