《Apex 英雄》第 22 季《Aim Finch》的改變得到了玩家的積極回應

Respawn最近公佈了第22季的早期補丁說明,其中一項重大變化引起了玩家的興奮:瞄準畏縮的情況顯著減少,促使許多人迫不及待地重返遊戲。

備受期待的第 22 季將帶來一系列新鮮內容和遊戲機制,包括叉腰版本的武器和瞄準輔助系統的改變。儘管有這些令人興奮的更新,但最引起玩家注意的是瞄準退縮的顯著減少。

在這些變化之後,被敵人火力擊中的玩家的目標仍然會受到影響。由於跟上精通 Apex 複雜移動技術的玩家的挑戰,瞄準退縮將繼續增加難度。

從第22季開始,瞄準畏縮將不再存在。這意味著玩家現在能夠保持穩定的瞄準目標,即使他們受到攻擊。然而,值得一提的是,傳奇的某些能力仍然可能會引起畏縮。

社群在社群媒體上以壓倒性的熱情回應了這一變化,許多玩家稱讚 Respawn 的這項決定。

Apex Legends 角色瞄準
重生娛樂

瞄準退縮是大多數 FPS 遊戲中的常見機制。

一位玩家在 Reddit 上評論道:“這麼長時間之後,消除退縮感覺有點超現實。”

針對這種退縮的變化,另一位用戶表示:“這對生活品質來說是一個了不起的改善。”

使用滑鼠和鍵盤的玩家對這項變化最為熱情。這對他們來說尤其重要,因為他們沒有從目標輔助中獲得與使用控制器的人相同程度的幫助。

根據 Apex 內容創作者 Noko 的說法,瞄準輔助在糾正退縮方面一直很有用,但正如社交媒體上提到的,當使用滑鼠和鍵盤時,移動可能會不穩定且難以控制。

配合本季生效的整體瞄準輔助削弱,比賽環境已經趨於平衡。與以前相比,控制器玩家現在在追蹤敵人時將面臨更大的困難。

最近的第 22 季更新引入了瞄準畏縮和瞄準輔助方面的變化,將焦點從 Respawn 在 Apex Legends Battle Pass 中犯下的錯誤轉移開。因此,一些玩家在卸載《大逃殺》以示抗議後,正在考慮重新安裝它。

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