《博德之門 3》:不公平的敵人能力阻礙潛行策略

《博德之門 3》的玩家因魔法潛行效果不佳而感到沮喪,因為敵人擁有不公平的能力,可以輕鬆發現玩家。

在《龍與地下城》中,隱身作為低等級的頂級法術脫穎而出。從視線中消失的力量非常適合秘密行動或讓對手措手不及,儘管如果你採取進攻行動或使用魔法,它也會消失。

在更高的級別,增強版本(例如“高級隱形”)變得更有價值,因為它們不易損壞。

遺憾的是,隱身在《博德之門 3》中並沒有那麼有利。

《博德之門 3》的 Reddit 用戶對遊戲中敵人使用「偵測存在」的頻率表示失望,這使得角色幾乎不可能保持隱形。這大大削弱了隱身術的實用性。

《博德之門 3》玩家呼籲對榮譽模式進行重大改變
拉里安工作室

《博德之門 3》的敵人充分利用其增強的感官來追蹤隱形角色

一名用戶對遊戲中的隱形問題表示沮喪,稱這是少數讓他們煩惱的事情之一。他們使用隱形技術,但很快就會被每個 NPC 敵人發現。然而,敵人能夠變得隱形,用戶很難找到他們,直到他們發動攻擊。循環繼續,敵人不斷地再次變得隱形,讓使用者瘋狂地施展法術,希望擊中他們。

另一位用戶問道:「你是否好奇為什麼具有強烈嗅覺的生物可以在沒有視覺接觸的情況下檢測到你?」他們補充道,「目前的問題是,一旦你被一個生物檢測到,你就會被所有生物看到。

遊戲使用不公平的技巧引起了人們的注意。 「我還沒有看到有人提供這個答案,所以這裡是:所有 NPC 都能夠使用檢測存在獎勵動作。這也適用於你團隊中的 NPC,只要你不直接控制他們。然而,一旦你掌控了一切,他們就失去了這種能力。

作為一種平衡手段,「偵測存在」很可能是為了防止玩家利用「隱形」進行戰鬥。這一點尤其重要,因為該法術也可以透過魔法物體施展。讓玩家透過使用魔法保持不被發現將使他們在戰鬥中獲得顯著的優勢。

一個缺點是,單次擲骰就可以輕鬆撤銷潛行策略,讓玩家可以選擇加載已保存的遊戲,或者,如果他們正在玩榮譽模式,則準備迎接一場可能無法獲勝的戰鬥。

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