《鬥陣特攻 2》的玩家將永遠無法忽視獵空與第一款遊戲相比的變化

《鬥陣特攻 2》的玩家將永遠無法忽視獵空與第一款遊戲相比的變化

《鬥陣特攻 2》的一名玩家引起了人們對獵空角色模型從原版遊戲到續作的重大未被注意到的改變的關注,由於其令人不安的性質而引起了社區的震驚。

《鬥陣特攻》中的獵空配備了兩把全自動手槍,她可以用它們快速消滅對手。當閒逛或瀏覽客戶的皮膚時,可以看到她將手槍放回前臂下方的槍套中。

儘管《鬥陣特攻 2》中發生了一些變化,但獵空的模型不再具有從腋下突出的笨重皮套。然而,她的皮套動畫保持不變。這意味著,經過仔細觀察,玩家會注意到獵空的手槍似乎融入了她的手臂並在動畫中消失。

在Reddit 上關於一個微小但重要的動畫修改的討論中,幾位玩家承認他們從未註意到原版遊戲中的皮套。

玩了這個該死的遊戲八年後,我終於發現獵空手臂上的東西實際上是她的槍套。

獵空前臂上的皮套怎麼了?作者:《鬥陣特攻》中的u/waasaap

一些玩家提出了關於遊戲之間缺乏設計連續性以及團隊如何忽視皮套或他們是否只是「忘記」它們的理論。

「一位玩家表示,精簡角色設計的決定可能是認真做出的,可能會犧牲細節。或者,這可能是一個真正的疏忽。不管怎樣,他們表示失望,因為他們一直覺得這個設計很酷。

有些人利用這一設計缺陷批評暴雪在為《鬥陣特攻》第二部分創建英雄設計方面的懶惰。

另一位玩家表達了他們的想法,表示雖然他們了解包含隨機皮膚的潛在挑戰,但在 OW2 基礎皮膚中缺乏對此的考慮是不可接受的。他們認為重點是讓設計看起來新穎而不是合乎邏輯。

儘管動畫出現在《鬥陣特攻 2》中是有原因的,但一旦被注意到就很難被忽視。

對於暴雪來說,將獵空的皮套重新整合到她的模型上並包括《鬥陣特攻 2》中所有可用的皮膚可能是一項具有挑戰性的壯舉,以解決令人不安的視覺效果。儘管如此,開發者可能會改變皮套動畫來緩解玩家的這個問題。

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