《黑色行動 6》的改變讓殭屍變得更加困難,粉絲們紛紛接受

在《決勝時刻》中忍受持續不斷的殭屍大軍一直需要鋼鐵般的意志,Treyarch 在《黑色行動 6》中透過對自我復活的限制來重申這項挑戰。

在殭屍模式中,自我復活是一種裝備物品,可以讓玩家在被擊倒時復活。要在《黑色行動 6》中獲得它們,玩家必須在指定的桌子上製作它們。

製作需要玩家擁有回收品,可以從殭屍那裡作為地面戰利品獲得。當涉及煙霧或震盪手榴彈等戰術物品時,玩家可以根據自己的需求製作盡可能多的物品,直到庫存已滿或耗盡了回收品的供應。

儘管 CharlieIntel 確認 Treyarch 在《黑色行動 6》中將玩家在一場比賽中可以擁有的自我復活數量限制為 3 個,但做出這一決定是為了增加更高回合遊戲的難度。

儘管之前已在各種經典 CoD Zombies 遊戲中實施過,但玩家仍然很高興看到此限制的回歸。

快速復活不應被誤認為是自我復活,因為它是一種可樂,可以減少生命恢復的延遲以及將隊友復活所需的時間減少 50%。然而,與自我復活一樣,快速復活也僅限於三種用途。

“這是一個巨大的變化,我們現在只獲得了 3 條生命”,CoD Zombies YouTuber Syndicate 說道,但至少這是一個積極的變化。

儘管收到的回饋大多是正面的,但部分玩家社群認為應該允許玩家進行超過三次的自我復活。

「我相信這可能是最初的 L 之一,」第二位用戶說。 “我支持限制自我復活的想法,但也許限制在五次左右。”

儘管如此,玩家還是準備好實現高回合運行,而不必依賴裝備作為拐杖。

「我同意,這是一個積極的變化。殭屍變得太簡單了,」第三個人評論道。

動視宣布,他們將在 2024 年 8 月 28 日的《決勝時刻:下一個》活動中分享更多有關殭屍的詳細資訊。同時,玩家可以熟悉即將推出的 GobbleGums 以及遊戲模式的保存和退出功能。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *