英特爾希望將汽車變成下一代遊戲電腦

在深圳舉行的AI座艙創新體驗活動中,英特爾推出了一款專為汽車設計的新晶片,重點強調了其GPU能力。

隨著汽車製造商努力融入更多娛樂選項,英特爾也加入其中。

英特爾表示,A760A 晶片專為為車輛帶來高品質遊戲而設計。該公司的目標是該晶片不僅支援要求嚴格的 AAA 遊戲,而且能夠使用人工智慧和其他高級應用程式實現高效的行動工作。

傑克·韋斯特拿著英特爾晶片

然而,汽車中的顯示卡並不完整。這就像英特爾創建了 Steam Deck 的一個巨大競爭對手,將 GPU 整合到晶片本身中。

據英特爾稱,該晶片將提供語音、手勢和攝影機功能,以協助遊戲控制。

藍隊透露其打算設計一個“駕駛艙用戶界面”,該界面將能夠容納“七個高清屏幕”,用於顯示“3D圖形”並操作具有交互功能的“六個車載攝像頭”。

英特爾在台上強調該晶片能夠同時處理八個 4K 螢幕。

有關英特爾晶片的規格,重點是 4K 的 8 個螢幕

在演講中,英特爾副總裁兼汽車業務總經理 Jack Weast 也討論了他們對人工智慧的貢獻。他提到,用戶將不必依賴雲端來執行人工智慧任務,因為車內的晶片將為這些任務提供足夠的運算能力。

韋斯特進一步重申,英特爾的晶片將在汽車內提供前所未有的圖形體驗,超越先前的想像。

Epic 與英特爾合作將虛幻引擎引入汽車產業

英特爾舞台演示,螢幕上顯示公司徽標以及 Epic Games 和虛幻引擎徽標

作為該計劃的一個重要方面,我們與 Epic Games 建立了合作。這將涉及將虛幻引擎整合到晶片中,這是將為硬體提供必要的軟體支援的重要一步。

儘管沒有透露任何選擇使用該卡的製造商,英特爾已確認配備該晶片的汽車將於 2025 年發布。

最近,蘋果推出了 CarPlay 的更新版本,因為這家總部位於庫比蒂諾的公司希望獲得對汽車的完全控制權。相較之下,通用汽車等其他公司則以安全為由抵制此做法,並選擇開發自己的系統。

特斯拉憑藉其可配備各種應用程式的大型前面板徹底改變了車內娛樂系統。同樣,BMW在其最新的 5 系列中整合了 AirConsole,這是一個遊戲平台,可以讓手機充當控制器。

到目前為止,大多數可用的體驗都是適合汽車使用的手機遊戲。英特爾的目標似乎是複製 Valve 在手持電腦上的成就或蘋果在 iPhone 15 Pro 上的成就。

頂級型號目前提供有限範圍的 AAA 遊戲,包括已經推出的《刺客教條》和《生化危機》。

儘管英特爾不斷更新其 Arc GPU 和用於行動平台的新晶片,如 MSI Claw 所示,但它們的效能仍受到嚴厲批評。儘管 Team Blue 努力透過驅動程式更新來改善支持,但相比之下他們仍然落後。

該公司目前的第 13 代和第 14 代 PC 處理器遇到了嚴重問題。作為回應,由於硬體因錯誤而持續出現故障,該公司不得不將保固期延長最多兩年。

英特爾承認,他們無法為已經發生的任何損害提供太多幫助。儘管部署了解決方案,該公司仍然受到該問題的困擾。

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