《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明(更新#5.0.0)完整補丁說明、新武器等

《戰地風雲 2042》第 5 季新曙光現已推出,在備受爭議的標誌性第一人稱軍事射擊遊戲中煥發出新的活力。遊戲以未完成的狀態啟動,唯一的好處是戰地門戶。開發人員堅持標題,改進和實施更改。在第 5 季中,遊戲引入了新地圖、新武器和大量生活質量改進。

新賽季明天開始。讓我們來看看第 5 季新黎明的完整補丁說明,以及其中的新內容。

戰地風雲 2042 第 5 季新黎明(更新 #5.0.0)完整補丁說明

《戰地風雲 2042》第 2 年的第5 季新黎明拉開了帷幕。此次更新帶來了新武器、新地圖以及社區要求的多項生活質量功能。更新的主要亮點如下。

  • 新地圖:回收
  • 新武器: XCE BAR、GEW-46 和 BFP.50
  • 新小工具:彈簧手榴彈、反坦克手榴彈、迷你手榴彈、RPG-7V2
  • 新的戰鬥通行證包含專家、武器、載具等的全新外觀。
  • 生活質量改進: Vault 武器附件和通用裝飾品、重做車輛裝載、Dozer 和 Irish 的專家改進、小隊管理、傷害單位 UI 等等。
  • 第 5 季晚些時候到來:更多的 Vault 武器附件、沙漏地圖返工,以及進一步的生活質量改進,如小隊命令。

話雖如此,讓我們來看看《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明的完整補丁說明。

戰地風雲 2042 第 5 季新黎明(更新 #5.0.0)——一般修復和選項

  • 現在可以在 Android 設備上掃描用於將玩家導航至支持網站的二維碼
  • 修復了單人/合作玩家在加入朋友時被分到不同小隊的問題
  • 在輔助功能設置中添加了“減少 Sprint 相機運動”選項,以減少容易暈車的人的相機運動。

戰地風雲 2042 第 5 季新黎明(更新#5.0.0)——音頻

  • 整體武器組合和音頻調整。
  • 專家運動聲音得到改進,以匹配每個專家的裝備
  • 修復了“擱淺”中兩個區域類型在滑行到船上時短暫重疊的音頻問題
  • 修復了在序言的插入階段有時不存在畫外音的音頻問題
  • 修復了一個音頻問題,即武器處理聲音有時會在插入時丟失。

《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明(更新#5.0.0)—— AI 和士兵改進

  • 企鵝隊一直在篡改遊騎兵的有效載荷,現在它會受到步兵射彈的更多傷害。不是企鵝隊,是遊騎兵隊。
  • 修復瞭如果 AI 士兵在嘗試拆除炸彈時被移除,Rush 中的 MCOM 可能會卡在拆除狀態的問題。
  • 修復了導致 AI 士兵不試圖避開某些手榴彈的問題。不要問。
  • AI 士兵將不再在回合結束時繼續移動和開火。他們只需要接受一輪已經結束,並且還會有另一輪。
  • AI 士兵現在可以使用降落傘直接進入車輛。
  • 修復了一個問題,該問題會導致玩家在靠近灌木叢時被推離灌木叢。
  • 在確保降落傘不能部署在平台之間的較小跳躍上進行了改進。

《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明(更新 #5.0.0)—— 《戰地風雲》門戶網站

  • Breakthrough 現在可以在 Battlefield Portal 中使用。您將能夠通過 Web Builder為 Breakthrough 和 Breakthrough Small 創建自定義體驗。由於突破的複雜性,自定義腳本將不適用於此模式。
  • 修復了一個問題,該問題允許 Irish 在受限時使用他的 APS 擊落哨兵。
  • 修復了導致泰瑟警棍近戰武器在戰地風雲 3 類別中顯示不正確的問題。
  • 修復了受限 2042 附件類別中武器的各種佔位符名稱和圖標。
  • 設置 Portal 體驗時,RM68 現在將具有正確的圖標。
  • 屬於 Vault Weapons 的附件現在通過Web Builder顯示在附件選項卡中。
  • 調整了 Bad Company 2 中的 M1A2 和戰地風雲 1942 中的 Tiger 1 的砲塔速度,以兼容瞄準與身體選項的分離。

《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明(更新#5.0.0)——專家和小工具

  • RPG-7V2 已獲得平衡通行證,以更符合全面戰爭遊戲模式和遊戲狀態。
  • FGM-148 標槍和 XM370A 的教程視頻現在出現在收藏屏幕中。
  • FXM-33 AA 導彈的收集屏幕視頻現在按預期顯示鎖定提示。
  • 收藏屏幕現在將顯示正確的雜誌名稱。
  • 更新了 IBA 裝甲板的小工具說明,提及它僅保護軀幹。
  • 在 Breakthrough 或 Rush 中領土控制發生變化後,可部署的小工具現在會被銷毀。
  • 解決了各種小工具上收藏屏幕內的一些文本不一致問題。
  • 在使用降落傘時按住 shift 鍵時,修復工具現在會變灰。
  • 修復了一個問題,即當您關閉 Call In Military 平板電腦時,您不會切換回上次裝備的武器或小工具。
  • 您現在可以將插入信標放置在受煙霧影響的區域內。
  • 修復了在使用 Soflam 指示器指定敵方車輛時阻止 SFX 播放的問題。
  • 修復了一個問題,該問題會阻止玩家在部署小工具後訪問 Soflam Designator 的相機。
  • 修復了導致玩家在最近受損時無法補充彈藥的問題。
  • 發射煙霧彈發射器不再在小地圖上自行定位。
  • 飛刀現在將受益於瞄準輔助,使它們能夠在腰射時吸引並減速。他們不會受益於 snap 援助。
  • 玩家在摧毀哨兵砲塔或擊落哨兵時將不再受到傷害
  • 手榴彈將不再因其他爆炸而引爆。
  • 企鵝人一直在努力研究燃燒手榴彈,並找到了一個突破,使他們的半徑增加了 15%。烤麵包。

震盪手榴彈

所有偵察專家現在都可以使用震盪手榴彈。

  • 近半徑已從 6m 增加到 8m
  • 總半徑在 12m 處不受影響。
  • 增加角度接受度,以便將正面腦震盪從 60 度視為 70 度。
  • 在以下情況下,震盪手榴彈的持續時間已增加:
  • Near + Frontal Facing 從 2s 到 2.5s
  • Far + Front Facing 從 1.5s 到 1.75
  • Near + Side 從 0.75s 到 1.2s

接近傳感器

  • 將可攜帶的 Prox 傳感器數量從 1 個增加到 2 個
  • 將可同時部署的 Prox 傳感器數量從 1 個增加到 2 個
  • 將 Prox 傳感器掃描的半徑從 20m 減少到 15m,這將抵消這些調整的一些好處。

天使

  • 修復了一個導致獵空飛鏢無法從 Angel 的裝載箱中補給的問題。

布拉斯科

  • 當小工具位於斜坡上時,Blasco 的信號干擾器的影響區域將不再傾斜。
  • 被 Blasco 的信號干擾器干擾的敵人將不再在受影響的玩家開槍時停止顯示他們的位置。
  • Blasco 的信號干擾器將不再保護自己不被發現。

卡斯帕

  • 敵方或友方玩家無法再爬上 Casper 的無人機並與之一起飛行。
  • 在放大時為 Casper 的 OVP-Recon 無人機添加了熱視覺。

推土機

  • Dozer 的部署護盾動畫現在可以在投擲手榴彈後立即正確播放。
  • Dozer 的盾牌現在在第一人稱視角中被火箭、導彈或坦克砲彈擊中時會正確播放投擲/推開動畫。
  • 修復了一個導致推土機在裝備盾牌時可以無限跳躍的問題。
  • 現在,在擊中近戰範圍邊緣的敵人時,會播放推土機的盾牌重擊音效。
  • Dozer 的護盾現在可以摧毀醫療箱、T-UGS、反坦克地雷、彈藥箱、C5 炸藥、M18 Claymore、Prox 傳感器和裝載箱。
  • 修復了一個問題,該問題會導致推土機護盾偏轉的子彈不會傷害敵方玩家。
  • 修復了一個問題,該問題會導致推土機的第一視角和第三視角之間的動畫不正確。
  • 修復了推土機在從盾牌切換到近戰武器時處於俯臥狀態時無法切換武器的問題。
  • 修復了一個問題,該問題導致推土機在 RPG 擊中他的護盾時不會受到傷害並進入重擊動畫。
  • 為推土機添加了獨特的盾牌子彈撞擊聲音

法爾克

  • Falck 的 Syrette 手槍射彈在擊中 Dozer 的防彈盾時不再對 Dozer 造成傷害。
  • Falck 的 Syrette 手槍現在會在儲備缺少彈藥時開始補充彈藥(類似於 Zain 的 XM370A),而不是等待整個彈匣都丟失。

愛爾蘭人

  • 修復了導致 Shotdown Sentinel 爆炸無意中與 EOD 機器人互動並移除玩家控制它的問題。
  • Irish 的可部署掩體在被摧毀時將不再對玩家造成傷害。
  • 擊落哨兵狀態調整和更響亮的粘性預爆炸

聖丹斯

  • 聖丹斯的反裝甲手榴彈已從遊戲中移除。

贊因

  • 修復了一個問題,該問題會阻止玩家在 XM370A 上為特定結構設置空爆範圍。
  • XM370A 的範圍編號現在會在透過煙霧看時顯示正確的距離。

《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明(更新#5.0.0)——進度

  • 解決了在除顫器上獲得 T1 Mastery 沒有獎勵“萬事通”成就/獎杯的問題。
  • 將 Pilot Kill XP 調整為僅在受害者的飛行器未同時被摧毀時才會獲得獎勵。
  • Avenger 和 Savior Kills 現在包括你在 XP 日誌中為誰報仇或拯救的人。

戰地風雲 2042 第 5 季新黎明(更新#5.0.0)——危險地帶

  • 修復了導致無法在危險區域購買標槍的問題。

《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明(更新#5.0.0)——載具

  • 取消了 LCAA 氣墊船的偏航瞄準限制,您現在可以在第二個座位上旋轉 360 度。
  • 修復了 EMKV90-TOR 的縮放級別在更高 FOV 上無法正常工作的問題
  • 主動保護系統現在將按預期攔截燃燒手榴彈。
  • 主動保護系統光信號現在在所有圖形設置上都按預期工作。
  • 修復了一個問題,該問題會導致在車輛打開座位並切換武器或小工具時出現動畫。
  • dumbfire 火箭上的 VFX 軌跡現在會繼續,直到射彈到達目標。
  • 補充每枚火箭後,彈幕導彈不再缺少音頻提示。
  • 在駕駛員轉動車身時改進了對乘客的瞄準。
  • 修正了一個問題,即進入車輛的開放座位後,武器裝填音效消失。
  • 修復了一些乘客座位上缺少的鍵綁定。
  • 我們對所有乘客武器的攝像機位置進行了全面調整,以確保它們在遊戲過程中感覺相似。
  • 修復了使用未觸發戰斗狀態生成的載具射擊士兵的問題
  • 直升機智能火箭現在將鎖定指定目標
  • 為 LATV4 和氣墊船以及 Wildcat 的重型 AA 上的高射砲添加了過熱音效。
  • 空對地導彈不再鎖定空載具,但如果敵方玩家在鎖定序列期間離開載具,它將保持鎖定狀態。
  • 降低:雷達導彈的可接受角度從 10 度降低到 5 度(我們還沒有完成對此的回應)

M5C 螺栓

  • 玩家將無法再透過 Bolte 的擋風玻璃射擊

CAV-爭吵者

  • CAV-Brawler 的 40 毫米燃燒彈 GL 彈藥箱現在將連接到武器底座。
  • 在 CAV-Brawler 的開放座位上,士兵們不再能夠看穿他們的身體。
  • CAV-Brawler 現在應該在被鎖定時顯示正確的提示。
  • CAV-Brawler 的 40 毫米燃燒彈不會再短暫地漂浮在武器前面。

EBAA 野貓

  • 使用 EBAA Wildcat 時丟失的 Lock-on SFX 已找到並且現在存在。
  • 將 EBAA Wildcat 默認主武器的最低傷害從 9 降低到 6
  • EBAA Wildcat 的默認主要武器的傷害衰減起始距離現在設置為 250 米。
  • 移除了 EBAA Wildcat 的 30mm 主砲從車輛繼承的速度
  • 修復了 EBAA Wildcat 上 Barrage 導彈的重新加載聲音

EBLC內存

  • 使用 EBLC-RAM 時丟失的 Lock-on SFX 已經找到並且現在存在。
  • 發射導彈發射器時,發射 VFX 不再錯位在 EBLC-RAM 上。
  • EBLC Ram 現在將被歸類為重型裝甲車。

噴射機

  • Jets 現在將受益於 Rocket Pods。
  • 您現在可以在 Jets 的飛行員座位上回頭看。
  • 減少 30 毫米機砲在噴氣式飛機上的散佈。
  • 增加了噴氣式飛機上 30 毫米火砲的過熱率。
  • 更新了第三人稱視角相機,以更靈敏、更精確地響應您的輸入。

坦克

  • 移除了 staff shell smart lock,它現在像所有其他坦克砲彈一樣啞火
  • 增加了法杖外殼鎖定所有激光指定目標以造成額外傷害的能力
  • 砲塔速度現在將正確反映在車輛武器裝載屏幕中。
  • 添加了一個選項,使坦克轉向與瞄準脫鉤。

戰地風雲 2042 第 5 季新黎明(更新#5.0.0)——載具裝載

LATV4偵察

  • 移除:50 毫米加農炮、30 毫米加農炮和榴彈發射器
  • 添加:Canister Shot、帶熱視覺的轉輪機槍、帶熱視覺的 HMG 和 20 毫米高射砲

LCAA 氣墊船

  • 刪除:通過這些更改從乘客座椅上移除 TOW 導彈,以確保它進一步使該車輛適應其戰鬥角色。我們認為,儘管該物品是基於技能的,但氣墊船不應該使用這種致命物品。
  • 添加:帶熱視覺的 LMG、帶熱視覺的轉輪機槍和帶熱視覺的 HMG

EBAA 野貓

  • 移除:57 毫米火砲、火箭武器吊艙、迫擊砲吊艙和 40 毫米排彈吊艙
  • 添加:35 毫米雙管防空砲、帶熱視覺的轉輪機槍和帶熱視覺的 HMG

飛行器:

  • 移除:Flak Pod
  • 添加:燃燒榴彈發射器

M5C 螺栓

  • 移除:30mm 加農炮
  • 移動:修復系統從插槽 2 到插槽 1
  • 移動:導彈發射器從插槽 1 到插槽 2
  • 添加:50 毫米加農炮、燃燒榴彈發射器和乘客探測脈衝。

M1A5、T28 和 EBLC-RAM:

  • 新增:帶熱視覺的轉輪機槍和帶熱視覺的 HMG
  • 增加:熱導導彈對航空運輸車輛的傷害

戰地風雲 2042 第 5 季新黎明(更新#5.0.0)——武器

  • 已修復導致在 PlayStation 4 和 Xbox One 上使用 NVK S-22 開火時相機不規律抖動的問題
  • 修復了 AEK-971 武器模型與其圖標之間的視覺不一致問題。
  • 修復了在通過 x2 或更高範圍觀察時,LCMG 上的工廠槍管槍口不可見的問題。
  • 修復了導致 RPK 手電筒投射 RPK 槍口陰影的問題。
  • SWS-10 和 DXR-1 在俯臥射擊時不再穿過地面。
  • 增加了 AK24 瞄準瞄準具的移動速度,以與其他突擊步槍保持一致。
  • 在《戰地風雲 2042》中切換武器後,燃燒手榴彈現在會繼續造成傷害。
  • 在《戰地風雲 2042》中通過 T4 Thermal 2.5x 瞄準鏡查看時,敵人的銘牌不再發出明亮的光芒。
  • 修復了 SVK 子彈歸零的距離與其他武器不同的問題,導致在中距離和更遠距離上高度不准確。隨著《戰地風雲 2042》中熱成像儀的加入,這個問題變得越來越明顯。
  • 已修復導致 M26 大容量下管式發射器在《戰地風雲 2042》的所有變體中共享彈藥庫的問題
  • 修復了導致 M16A3 上的 M320 槍管下發射器全部發射 HE 而不是它們在《戰地風雲 2042》中的預期變化的問題。
  • 將 MTAR-21 擴展彈匣的最大子彈容量從 50 發減少到 40 發
  • 在《戰地風雲 2042》中,遠射瞄準鏡已更新為 12 倍而不是 40 倍。
  • 修復了導致《戰地風雲 2042》中多個 4 倍及更高瞄準鏡和武器上不顯示武器瞄準鏡閃光的問題。
  • 修復了在《戰地風雲 2042》中無法打開 M416 的手電筒的問題。
  • GOL Sniper Magnum 現在在《戰地風雲 2042》中將其射擊模式顯示為螺栓動作,而不是單發。
  • 修復了導致“戰地風雲 2042”中 Kobra 瞄準鏡穿過 M16A3 的問題。
  • 修復了一個問題,如果玩家在《戰地風雲 2042》中用它擊殺,導致 LCMG 上的 40 毫米煙霧下管發射器在擊殺日誌中顯示錯誤名稱。

《戰地風雲 2042》第 5 季新黎明將於明天(2023 年 6 月 7 日)發布,其中包含新武器、地圖等。

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