Zekken 猛烈抨擊 Valorant 分析師批評 G2 的深淵策略

Zekken 猛烈抨擊 Valorant 分析師批評 G2 的深淵策略

《Sentinels Valorant》玩家 Zachary ‘zekken’ Patrone 在社群媒體上批評 VCT EMEA 分析師 Jakub ‘Lothar’ Szygulski 將 G2 的 Abyss 策略標記為「對這項運動極其不尊重」。

在 2024 年 Valorant Champions 上,G2 Esports 在對陣 Leviatán 的比賽中在 Abyss 上使用了獨特的戰術。在第 14 回合中,隊伍故意從地圖一側跳出,以阻止對手賺取金錢和積分走向終極目標。

洛薩認為這個想法是不被尊重的,而且有些不成熟,儘管它具有戰術意義並為 G2 帶來了經濟利益。

據該人在社群媒體上發文稱,這種行為是對這項運動、觀眾、對手和賽事組織者的極大不尊重。 RIOT 不應該容忍這種行為,因為它破壞了遊戲的完整性。

「如果你想在這一輪中進行惡搞,G2,你應該在對手落地後跳下,這是正確的做法。這會浪費更多時間並迫使他們使用公用設施。

澤肯是眾多批評這項做法的人之一,他對分析師做出了回應,並質疑被尖峰淘汰是否被認為是對這項運動的不尊重。

有目的地犧牲自己以應對尖峰爆炸是常用的經濟策略。透過被淘汰,玩家可以在下一輪賺錢,同時也可以防止敵方隊伍因未擊殺而賺錢。

Lothar 認為,這種情況與 G2 的行為進行比較並不公平,因為植入尖峰意味著該回合已按預期進行。

作為回應,Zekken 強調 G2 的行為阻止了 Leviatán 成功植入尖峰,因此無法獲得額外資金。此外,利維坦在這一輪中無法收集散佈在地圖上的任何終極球體。

「我知道這可能不是最令人興奮的策略,但跳出地圖可以防止其他球隊獲得任何球體,並且可以在短短 5 秒內完成,」zekken解釋道

“我不明白問題是什麼。”

儘管北美戰隊在那張地圖和系列賽中失利,但 G2 Esports 的策略似乎受到社群媒體用戶的青睞,但他們並不同意這種熱門說法。

策略性死亡及其允許性的話題一直是 FPS 電競領域長期爭論的話題。討論起源於《反恐精英》,NAVI 在 2017 年對陣 Team Liquid 的比賽中被他們自己的燃燒彈故意殺死。

2019年,ESL​​決定禁止故意從地圖Vertigo上掉下來的策略,以防止玩家在《反恐精英:全球攻勢》的比賽中使用它。

儘管有猜測,Riot Games 尚未正式回應 G2 的策略是否違反任何規則。此外,G2的選手也沒有透露他們在世錦賽期間是否因故意丟球而面臨任何後果。

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