Valve 打擊 Counter Strike 輸入自動化和 SOCD Snap Tap 漏洞

正如 Valve 所宣布的那樣,使用巨集進行輸入自動化或硬體模式(例如 Snap Tap)現在將導致對《反恐精英 2》官方伺服器的處罰。

反掃射一直是《反恐精英》難度等級的重要面向。只要掌握了技巧,快速停止並向對手射擊的技巧不僅可以提高瞄準能力,還可以減少後座力。

要執行此操作,只需在運動時點擊相反的平移鍵(通常為 A 或 D)即可。這將使您立即停止,防止任何滑動並減少動量和慣性。精通這項技術對於競技《反恐精英》至關重要,因為它被認為是有抱負的玩家需要磨練的基本技能,以便進入更高水平的比賽。

儘管如此,2024 年 7 月,Razer在 Razer Huntsman V3 鍵盤上推出了一種名為「Snap Tap」的新輸入模式。

雷蛇獵魂 V3 Pro
德塞托

Wooting 的「Rappy Snappy」模式得到了回應,導致 Arbiter Studio 在其遊戲鍵盤中加入了名為「Super Tap」的類似功能。

自 Snap Tap 模式實施以來,《反恐精英》社群一直處於混亂狀態,該模式因降低技能上限並為擁有更好硬體的玩家提供不公平的優勢而受到批評。

因此,某些沒有相容鍵盤的用戶訴諸於利用輸入自動化腳本和空綁定來模仿 Snap Tap 的反掃射效果。

Valve 對輸入自動化採取行動

8 月 19 日,Valve 發布了一篇新聞文章,指出《反恐精英 2》的官方伺服器上不允許使用硬體功能和社群編寫的腳本。

「從現在開始,我們不會容忍任何形式的自動化,無論是透過腳本還是硬件,繞過核心技能的使用。這項政策將立即在 Valve 官方伺服器上強制執行,涉嫌從單一遊戲輸入中自動執行多個玩家操作的玩家可能會面臨從比賽中刪除的情況。

該貼文還提到,該裁決同時影響空綁定和跳投綁定。為了確保公平的遊戲體驗,《反恐精英 2》的開發者建議玩家在進入比賽前停用 Snap Tap 等鍵盤模式。

ESL CS2 遊戲生態系統總監 Marc Winther在 7 月下旬表示,他們對設備沒有任何具體偏好,這一立場甚至在 Wooting 和 Razer 等品牌實施新功能之前就已經持有。

SOCD 解釋

問題的核心在於一種稱為 SOCD(同步相反基本方向)的輸入清理技術。透過使用 Snap Tap,人們可以有效地將最後一次輸入更改為相反的基本方向,同時按下相反的按鈕。

SOCD 規則的實施之前曾引發過爭議,因為 Capcom 之前曾在《街頭霸王 6》推出之前對 Capcom Pro Tour 活動提出過類似的擔憂。

Capcom 最終得出結論,當同時按下兩個相反的方向(特別是向上和向下)時,SOCD 清潔將導致向上輸入。

裁決之後,製造商迅速爭先恐後地提供硬體韌體更新以遵守規定。然而,這項決定的後果對《反恐精英 2》中該功能的早期採用者的品牌和玩家產生了影響。

Wooting 已在 X/Twitter 上回應 Valve 的決定,表示對所採取的立場感到滿意。

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