Valve 宣布跳投綁定為作弊後,CS2 專業人士表達了憤怒

跳躍投擲綁定的使用在《反恐精英 2》中一直是一個有爭議的話題,Valve 刪除投擲實用程式腳本的決定引起了專業社區的不滿。

8 月19 日,Valve 在其網站上的一篇部落格文章中宣布了一小部分補丁說明,指出他們將刪除「包含多個移動和/或攻擊動作的遊戲內綁定」。消除了CS2 中一致的手榴彈跳投的可能性。

開發人員認為,跳躍投擲實用程式已經是可靠的,無需創建綁定。他們也認為,提高協調性和反應時間對於掌握《反恐精英》始終至關重要。

Valve 認為使用綁定屬於作弊行為,會導致玩家被踢出比賽。

自遊戲發布以來,經驗豐富的玩家一直在利用跳投綁定來創建精確可靠的煙霧陣容,他們對開發者的決定感到憤怒。

Team Vitality 的 Dan ‘apEX’ Madesclaire在社群媒體上表示,從遊戲中刪除該物品將限制可用的機會數量。

在最近的一場比賽中,Team Liquid 的 Russel ‘Twistzz’ Van Dulken通過執行幾種嚴重依賴於跳投綁定提供的一致性的常用陣容,展示了這一變化將對職業比賽產生的影響。

Complexity 的 Jonathan ‘EliGE’ Jablonowski 指出,Valve 自測試版以來就擁有這種機制,使其成為遊戲的基本面向。他表達了對其存在的擔憂。

EliGE 對刪除 CS2 測試版期間遊戲中存在的一項功能表示失望。他指出,正如開發者自己所說,該功能是有意添加到遊戲中的。他建議應該添加一個綁定。

CS2 解說員 Alex ‘Mauisnake’ Ellenberg 對補丁持有相反的觀點,他表示移除綁定是必要的,因為它「為未來帶來更多破壞性的可能性創造了可能性」。

此外,他還強調,Valve 在最新版本的《反恐精英》中提高了無束縛跳投的易用性。

根據解說員在社群媒體上的帖子,Valve 將跳投設定為遊戲中萬無一失的功能,解說者聲稱已經成功執行了所有變體的跳投,包括同時使用 W+空格鍵,錯誤率低於超過5%。

即使對於經驗豐富的玩家來說,5% 的誤差幅度也可能決定錦標賽的成敗,甚至可能導致提前出局而不是獲勝。

隨著比賽日程的進展,CS2 愛好者和專業人士將有機會見證這項變革對遊戲最高水準的影響。這將透過 BLAST Premier Showdown 和完美世界上海特錦賽公開和封閉預選賽等活動來體現,這些預選賽將於 8 月 21 日開始。

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