《戰區》的強制設定導致不可避免的延遲

《MW3》和《Warzone》的第 5 季重裝上陣更新帶來了各種引人注目的新功能,但也要求玩家啟用會導致更高延遲的圖形設定。

在最近的更新後登入時,某些《決勝時刻》玩家可能會發現與先前的體驗相比延遲增加。這可能歸因於 8 月 21 日強制實施按需紋理流。

在「品質」標籤上,有一個名為「按需紋理流」的圖形設置,它會在您玩遊戲時利用您的網路連線下載紋理。此功能可讓玩家享受高品質的紋理,而不佔用太多的儲存空間。

儘管這可能會帶來好處,但也會導致遊戲過程中的延遲增加。這是由於網路頻寬增加了壓力,這可能會導致連接速度較慢的個人出現更高的延遲。

有關《現代戰爭 3》和《戰區》中按需紋理流設定的資訊。
德塞托

在《重裝上陣》第 5 季更新後,按需紋理流現已成為強制要求。

在更新之前,可以不受任何限制地停用按需紋理流,這實際上是建議那些尋求提高效能的人。然而,目前的選項已減少到只有兩個:最小和優化。

「優化」選項會導致遊戲下載額外的高品質紋理,而「最小」選項只會下載必要的紋理。儘管後者消耗的頻寬較少,但這兩個選項都比以前的版本使用更多的頻寬。

《決勝時刻》社群已表達了他們對這項功能的不滿, Reddit 上的一條高票評論就證明了這一點:「我絕對鄙視按需紋理流。這嚴重影響了遊戲體驗。

強制紋理流現在已成為一種趨勢。希望有了足夠的回饋,我們可以在ModernWarfareIII中透過u/RuggedTheDragon扭轉這一局面

同樣,另一位用戶也發表了評論,表達了對伺服器連接不良以及強制紋理流增加的負擔的沮喪。他們提出了一個解決方案,允許用戶下載 64 GB 紋理一次並使用它。

該線程中的許多其他用戶報告說,自更新發布以來,資料包遺失有所增加,這導致一些人質疑社群為何被迫接受它。

最常見的需求是動視提供用於儲存紋理的可下載選項。這將允許《戰區》玩家在具有較大檔案大小的更流暢遊戲體驗和具有較高延遲的較小檔案大小之間進行選擇。

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