《黑色行動 6》整合的《戰區》生活品質得到改善

隨著《CoD Next》的發布和大量新資訊的發布,我們已經深入了解了《黑色行動 6》到來後《戰區》將實施的潛在變化。

隨著《Verdansk》的隆重回歸、新的 Mastery Camos 的加入以及 Omnimovement 的推出,《黑色行動 6》準備全面發佈時,有很多值得期待的事情。

此外,除了遊戲玩法的改變之外,還有一些生活品質的改進,旨在增強運動、視覺效果和延遲等各個方面。這些變化旨在改善遊戲的整體體驗。

因此,這些都是戰區中將實施的已確認的生活品質改進。

《黑色行動 6》第 1 季中所有生活品質的改變都將在《戰區》中發生

將實施的生活品質改變的完整清單如下:

  • 武器稀有度概述
  • Ping 戰利品會觸發導航 ping
  • 即時 ping 持續時間減少
  • 倒地時撿起自我復活
  • 被擊倒的敵人不會觸發高度警戒
  • 賞金威脅等級聲音隊列
  • 減少遊戲中的飛濺
  • 查看戰利品時最小化戰利品卡
  • 醫療櫃戰利品掉落改進
  • 曼特林改進
  • 改良的上升器和滑索
  • 菜單和比賽中的用戶介面將被簡化
  • Infil 和 Exfil 序列的更改

兩款遊戲的整合將在《戰地》中帶來上述所有變化,恰逢《黑色行動 6》第 1 季的開始。

新的 Omnimovement 機制的引入以及 Mandling、Ziplines 和 Ascender 的更新將顯著改變 Warzone 的節奏。

使用滑索的戰區操作員
動視公司

當《黑色行動 6》整合後,我們將看到 Ziplines 發生一些變化。

這些動作變化的目的是讓《Warzone》遊戲玩法更加類似《Black Op 6》多人遊戲的快節奏且流暢的動作。此外,玩家現在可以在倒地時進行自我復活,這將極大地影響他們的遊戲體驗。

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