為什麼《無敵》真人電影要這麼久製作

多年來,人們一直在談論一部《無敵》真人電影,但影集製片人羅伯特柯克曼最近解決了導致進程延遲的挑戰。

自 2021 年首次發布以來,《無敵》一直是 Prime Video 的閃亮明星。這部廣受歡迎的劇集隨後推出了衍生特輯和爆炸性的第二季,鞏固了其作為串流媒體服務主打節目的地位。

儘管漫畫和電視劇已經取得了成功,但《無敵》系列現在的目標是透過在其劇目中添加真人電影來進一步擴大規模。然而,其創作之路卻遇到了重重障礙。

在接受 The Direct 採訪時,羅伯特柯克曼 (Robert Kirkman) 透露了導致該專案延遲的挑戰。他表示,開發過程很漫長,因為很難確定如何區分漫畫、動畫系列和潛在的真人電影。我們的目標是創造獨特的體驗,同時盡可能忠於原始故事。

他強調,「儘管節目需要提供獨特的體驗,但它仍然必須以迷人的方式忠於《無敵》。然而,它也需要有自己的身份,有自己的立場。我們正在投入大量時間來完善這個概念。我相信,當它最終實現時,將會令人印象深刻。

《好萊塢報道》於 2017 年 4 月首次宣布了《無敵》真人電影的開發進展,比該電影在 Prime Video 上首映早了四年。

儘管有關這部電影的資訊有限,但該媒體確實證實塞斯羅根和他的長期合作者艾文戈德堡將負責環球影業改編版的編劇、導演和製作。

柯克曼的公司 Skybound Entertainment 將製作這部電影,這是他們與電影工作室的首次合作。

儘管距離該計畫最初提出已經七年了,柯克曼表示球隊仍在與環球影業合作,以實現真人改編。

儘管製片人很誠實,但《無敵》的粉絲們不應該期待這部電影在不久的將來上映。

「柯克曼表達了電影完美的重要性。因此,我們需要花費大量時間來調整所有必要的部分,並確保一切順利進行,以產生最佳的結果。因此,開發過程已經持續了很長一段時間,並且可能會持續一段時間。

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