《黑色行動 6》不可跳過的獲勝者圓圈動畫被指責為“畏縮盛宴”

《黑色行動 6》不可跳過的獲勝者圓圈動畫被指責為“畏縮盛宴”

玩家批評《黑色行動 6》中不可跳過的勝利者圓圈動畫,稱其為“令人畏縮的盛宴”。

期待已久的《黑色行動 6》測試版已經發布,讓玩家能夠沉浸在最新一期的《決勝時刻》中,並體驗開發者近幾個月來逐步推出的各種遊戲更新。

儘管受到「超級愚蠢」和「令人畏懼的盛宴」的批評,《黑色行動6》中獲勝者的圓圈動畫已經引起了人們的注意。

每場比賽結束後,獲勝的球隊都會以獲勝者圈的形式受到關注,這項功能在某種程度上存在於所有《決勝時刻》遊戲中。

儘管在獲勝者圈中因其「荒謬」的表情動畫而受到批評,但《黑色行動6》測試版還是在玩家中引發了一種趨勢,他們在各種社交媒體平台(包括多個Reddit 線程)上分享其幹員使用表情的影片。

獲勝者圈太他媽的愚蠢了,請讓我跳過這個u/certified-battymanblackops6製作的狗屎

該遊戲在選擇時不鎖定動畫的能力被描述為“額外愚蠢”和“刺耳”。

儘管其他 CoD 遊戲如《Vanguard》和《Black Ops 3》也採用了類似的功能,但將其納入 BO6 中卻讓那些認為該功能在先前版本中也沒有受到好評的人感到困惑。

「一位 Reddit 用戶表達了他們的沮喪,詢問為什麼他們希望看到有人在他們的螢幕上輕拍,而不是參加下一場比賽。他們只是想繼續前進,對勝利者圈造成的延誤感到惱火。

另一位人士隨後提出,遊戲「一旦開始,至少應該將玩家模型鎖定在指定的表情動畫中」。

儘管玩家對該功能的外觀不滿意,但他們也觀察到BO6獲勝者的圓圈動畫由於無法跳過而導致加入比賽的延遲。

因此,人們樂觀地認為,《黑色行動6》在2024年10月25日正式發售後,將提供玩家選擇是否使用勝利者圓圈動畫的選項。

儘管如此,開發者尚未確認遊戲下個月正式發布後是否可以跳過獲勝者圈。

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