英雄聯盟補丁 13.12 官方說明:Ashe buffs、Milio nerfs、Lucian 調整等

英雄聯盟補丁 13.12 官方說明現已上線,玩家可以一窺新更新帶來的一些期待。這一次的標題有相當多的平衡更新,其中最大的亮點之一是 Ashe 將獲得她的工具包的增益。Milio nerfs 也將隨著對 Lucian 的調整而前進。13.12 中也會有重大的物品變化。

想要了解補丁 13.12 詳細說明的英雄聯盟粉絲可以查看 Riot 的官方網站。但是,為了簡要概述,這裡列出了所有主要亮點。

英雄聯盟補丁13.12官方說明

1) 冠軍

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games
  • 額外傷害:115%(+(75%+35%)暴擊率)⇒ 120%(+(75%+35%)暴擊率)
  • 物理傷害:10/25/40/55/70(+100% AD)⇒ 20/35/50/65/80(+100% AD)
  • 傷害:200/400/600(+100% AP)⇒ 200/400/600(+120% AP)

跳板

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

E充能率下降

  • 充電時間:全等級 18 秒 ⇒ 18/17/16/15/14 秒

古拉加斯

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games
  • 被動冷卻時間增加。
  • Q法力消耗減少。

凱桑特

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

E冷卻時間增加。

  • 冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7 秒 ⇒ 10.5/10/9.5/9/8.5 秒

卡莎

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

AD增長增加

基礎數據

  • 攻擊力增長:2 ⇒ 2.6

卡茲克

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games
  • 基礎AD增加。

基礎數據

  • 基礎攻擊力:63 ⇒ 60

克格莫

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

W基礎傷害降低

  • 額外魔法傷害:目標最大生命值的 3.5/4.25/5/5.75/6.5% (+ 1% 每 100 AP) ⇒ 目標最大生命值的 3/3.75/4.5/5.25/6% (+ 1% 每 100 AP)

盧西恩

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

被動傷害降低,激活條件調整。

  • 警戒傷害:14 (+20% AD) ⇒ 10(+15% AD)
  • 激活條件:當盧錫安被另一個盟友強化時,他接下來的兩次普通攻擊會造成額外魔法傷害 ⇒ 當盧錫安被盟友治療或護盾時,或者當附近的敵方英雄被定身時,他接下來的兩次普通攻擊會造成額外魔法傷害損害。

璐璐

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

基礎護甲減少。被動魔法傷害降低。E護盾值增加。

基礎數據

  • 護甲:29 ⇒ 26
  • 魔法傷害:15-117(基於等級)⇒ 9-111(基於等級)
  • 護盾值:75/110/145/180/215(+55% AP)⇒ 75/115/155/195/235(+55% AP)

米利奧

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

基礎數據

  • 護甲:28 ⇒ 26
  • 護甲成長:4.9 ⇒ 4.6
  • 強化攻擊傷害:15%-35% AD(基於盟友等級)⇒ 15% AD(基於盟友等級)

鼻須

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

被動吸血增加。R冷卻時間現在隨著等級降低。

  • R – 沙漠之怒
  • 冷卻時間:120 秒 ⇒ 120/100/80 秒

奧莉安娜

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

R傷害增加

  • 魔法傷害:250/350/450(+90% AP)⇒ 250/400/550(+95% AP)

雷爾

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

基礎數據

  • 默認自適應力量統計:攻擊傷害⇒法術強度
  • 施法時間:0.5 秒 ⇒ 0.4 秒
  • 魔法傷害:70/110/150/190/230 (+60% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60% AP)
  • 叢林怪物傷害:300% 基礎傷害 ⇒ 150/220/290/360/430 對怪物的額外傷害
  • 魔法傷害:70/100/130/160/190 (+60% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% AP)
  • 叢林怪物傷害:300% 基礎傷害 ⇒ 125/150/175/200/225 對怪物的額外傷害

W

  • 鐵術:上山
  • 叢林怪物傷害:基礎傷害的 300% ⇒ 對怪物的 55/110/165/220/275 額外傷害
  • 魔法傷害:35/50/65/80/95(+50% AP)(+4% 目標最大生命值)⇒
  • 25/35/45/55/65 (+50% AP) (+3% 目標最大生命值)
  • 叢林怪物傷害:250% 基礎傷害 ⇒ 100/145/190/235/280 對怪物的額外傷害
  • 對怪物的新百分比傷害上限:150

隆隆

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

基礎數據

  • 基礎生命值:659 ⇒ 625
  • 健康成長:99 ⇒ 105
  • 基礎生命恢復:8 ⇒ 7
  • 危險區域:50+(注:未更改)
  • 過熱怪物傷害上限:80 ⇒ 65-150(基於等級)
  • 過熱攻擊速度:20-80%(基於等級)⇒ 50-130%(基於等級)
  • 過熱持續時間:5.25 秒 ⇒ 4 秒

Q – 噴火龍

  • 魔法傷害:180/220/260/300/340(+110% AP)⇒ 135/150/165/180/195(+6/7/8/9/10% 目標最大生命值)(+110% AP )
  • 小兵傷害修正:60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • 新怪物生命傷害百分比上限:65-300(基於等級)
  • 護盾值:60/90/120/150/180(+45% AP)⇒ 25/55/85/115/145(+4% 最大生命值)(+25% AP)
  • 產生的熱量:10 ⇒ 20
  • 冷卻時間:100/85/70 秒 ⇒ 130/105/80 秒

瑞茲

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

被動獎勵法力值增加。E魔法傷害增加,飛彈速度增加。

  • 最大法力增加:每 100 AP 6% ⇒ 每 100 AP 10%
  • 魔法傷害:60/90/120/150/180 (+ 45% AP) (+ 2% 法力加成) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 50% AP) (+ 2% 法力加成)
  • 飛彈速度:3500 ⇒ 4000

希維爾

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

攻擊傷害增長減少。W彈跳傷害增加。

基礎數據

  • 攻擊力增長:2.8 ⇒ 2.5

W – 跳彈

  • 彈跳傷害:25/30/35/40/45% AD ⇒ 30/35/40/45/50% AD

由美

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

E加成攻擊速度降低。R 每擊治療量減少。

  • 最好的朋友加成:10-20% 治療和護盾強度(基於盟友等級)⇒ 5/7.5/10/12.5/15%(基於法術等級)
  • 護盾值:90/120/150/180/210(+30% AP)⇒ 80/105/130/155/180(+30% AP)
  • 攻擊速度增益:35%(+8% 每 100 AP)⇒ 25/27.5/30/32.5/35%(+ 8% 每 100 AP)
  • R – 最後一章
  • 每次擊中治療:35/50/65 (+15% AP) ⇒ 25/40/55 (+ 15% AP)

澤里

圖片來自 Riot Games
圖片來自 Riot Games

基礎數據

  • 移動速度:330 ⇒ 335

被動——活電池

  • 移除沒那麼快:Zeri 偷取她傷害的 45% 護盾並在她收到護盾時獲得 10% 移動速度並持續 2 秒的被動已被移除。
  • Q 被動:Q – 爆裂火力的被動已移至 Zeri 的主要被動。
  • 移除 Q 被動到被動:Q 的被動已移至 Zeri 的主要被動。
  • Trinity No More:Q – Burst Fire 不再激活 Sheen。
  • 最大擊中暴擊倍率:65% ⇒ 85%

2) 項目

熾熱的香爐

  • 神聖化擊中傷害:15-30(基於等級)⇒ 15

嗜血者

  • 總成本:3200 ⇒ 3400

狂風之力

  • 攻擊力:55 ⇒ 50
  • Cloudburst 主動傷害:150-350(8-18 級)(+200% 暴擊率)⇒ 150-350(8-18 級)(+45% 額外 AD)

不朽盾弓

  • 生命偷取:7% ⇒ 10%

天命

  • 協同火力應用:35-75(1-18 級)⇒ 40-60(8-18 級)
  • 協調射擊觸發:70-150(1-18 級)⇒ 80-120(8-18 級)
  • 協同火力移動速度加成:20% ⇒ 25%

月長石更新者

  • 每次施放約 5%,並且由於盾牌的破壞性較小,因此給予盾牌更多的寬容。
  • 治療:20-40%(基於盟友 1-18 級)⇒ 35%
  • 護盾:30-40%(基於盟友 1-18 級)⇒ 40%
  • 相同目標治療加成:15-30%(基於盟友 1-18 級)⇒ 25%
  • 相同目標護盾加成:20-30%(基於盟友 1-18 級)⇒ 30%
  • 神話被動:5 技能急速 ⇒ 5 治療和護盾強度

幻影舞者

  • 攻擊速度:30% ⇒ 35%

快速火砲

  • 能量傷害:60-140(基於等級)⇒ 60

靜電刀

  • 能量傷害:80-190(7-18 級)⇒ 100-180(6-18 級)

3) 符文

過度治療

  • 護盾值:20-300(基於等級)⇒ 最大生命值的 11%

4) 錯誤修復和 QoL 更改

  • 修復了 Neeko 偽裝成 Zombie Ward 時的被動可以讓她攻擊英雄的錯誤。
  • 修復了下馬時 Rell 的致命一擊 VFX 不會與她的武器對齊的錯誤。
  • 修復了當 Rell 受到 CC 影響時,Rell 的 W 和 E 有時無法正常工作的錯誤。
  • 修復了 Rell 的 Q 技能在使用 Flash 後會切換方向的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,如果她在下馬時生成,那麼在 Rell 的生成動畫期間會出現多個視覺問題。
  • 修復瞭如果在 W 激活期間施放 E,Rell 可以跳過 W 動畫的錯誤。
  • 修復了 Rell 可以通過擊中同一個目標來擴展她的被動層數的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤曾導致 Rell 在施放 E 技能時出現動畫問題。
  • 修復瞭如果通過單擊手動選擇技能,永恩的 W 指示器不會跟隨鼠標光標的錯誤。
  • 修復瞭如果敵方英雄被擊退到牆上,古拉加斯的 R 擊退時間會比預期短的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤曾導致軍團聖盾出現在鋼鐵烈陽之盒的構建路徑和物品集中。
  • 修復了一個錯誤,如果您在 Kog’Maw 死亡時重新連接到遊戲,Kog’Maw 的生命條會顯示為好像他是一個僕從。
  • 修復了小怪物在被拖出營地區域時有時不會重置仇恨的錯誤。
  • 修復了怪物的攻擊動畫在戰鬥中偶爾會自行重置的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤導致迦娜在面對盟友時召回後會保留被動移動。
  • 修復了黑默丁格的 Q 圖標始終指示三個砲塔可用的錯誤。
  • 修復了艾翁的被動技能在殺死紅荊棘背或藍哨兵後會留下只能由艾翁撿起的可共享增益效果的錯誤。
  • 修復了一個錯誤,該錯誤導致玩家可以看到先驅報正在啟動,但由於顯示耐心環而沒有看到先驅報。
  • 修復了艾翁的 E 第二個護盾可能不會被激活的錯誤,即使第一個護盾沒有擊中敵人。
  • 修復了玩家在鬼索的狂暴之刃滿層後無法同時觸發鬼索的狂暴之刃和海妖殺手的被動的錯誤。
  • 修復了克烈可以擴大他的 R 技能範圍並使用原始懲擊改變路線的錯誤。
  • 修復了莫德凱撒在使用終極技能時會向他顯示所有玩家位置的錯誤。這是什麼——Cypher 大招?
  • 修復了 Ivern 的 W 刷子會允許 Viego 在刷子內時重新應用他的 Q 被動的錯誤。
  • 我們在活動代幣商店中為可重複購買的物品(例如,鑰匙碎片、藍色精華)添加了一個滑塊。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *