Roblox RDC 2024 亮點:新派對功能、社群更新和大逃殺遊戲公告

Roblox 開發者大會 (RDC) 2024 展示了許多塑造該平台未來的重要公告。從新的社群和派對功能到為開發大逃殺遊戲的創作者提供的增強功能,以下是所介紹內容的摘要。

今年的 RDC 強調了技術進步,推出了派對系統、更新的經濟、新的創作者聯盟計劃等功能。

從 9 月 7 日開始,Builderman David Baszucki 回顧了過去的一年,並在2024 年版中向創作者、開發者和玩家社群概述了該平台的未來。

RDC 2024:主要公告

Roblox 群組更名為社區

Builderman 宣布 Roblox Groups 將過渡到Roblox Communities。此更改將伴隨論壇等工具,用戶可以在其中提供回饋、討論遊戲玩法和報告問題。

與Reddit類似,該功能將方便用戶交流和內容共享。 Blox Fruits 等擁有大型社群的熱門遊戲將試用這項新工具。

論壇將納入審核功能,使用戶能夠刪除不需要的貼文、禁止破壞性的個人,並實施主動工具來最大程度地減少垃圾郵件。

Roblox 派對功能增強社交遊戲

即將推出的 Roblox 派對功能將反映《要塞英雄》等遊戲中的社交系統,讓用戶可以邀請朋友參加派對,他們可以在共享配對伺服器上一起聊天和玩遊戲。

此功能將為 9 歲及以上的用戶提供文字聊天,而 13 歲及以上驗證其帳戶的用戶則可以使用語音聊天。使用 API 的開發人員將能夠為聚會會議創建自訂體驗,以提高參與度。

例如,創作者可以將所有隊伍成員置於同一團隊中,將他們傳送到一個共同位置,並為隊伍提供集體商品。

公共歌曲回歸和 DistroKid 整合

Roblox 宣布回歸公開歌曲以及名為「What’s Playing」的功能。用戶將能夠看到他們正在聽的內容,並可以「喜歡」他們最喜歡的歌曲。此外,音樂排行榜將根據這些讚進行開發,進一步推廣 Roblox 生態系統中的頂級藝術家和音樂家。

與 DistroKid 的整合將促進 Roblox 上藝術家的音樂分發,讓創作者可以透過創作者商店輕鬆找到各種音訊內容並將其融入他們的體驗中。

新創作者聯盟計畫簡介

新的創作者聯盟計劃使符合條件的創作者、影響者和工作室能夠從他們推薦的 Roblox 新用戶中獲得平台收入的一部分。

透過分享推廣體驗的鏈接,創作者最多可以賺取前六個月內透過其連結註冊的新用戶所花費的 Robux 的 50%。該試點計劃於 9 月 6 日開始接受申請,並計劃在明年上半年擴大到所有創作者。

Shopify 電子商務集成

從明年初開始,Roblox 將增強創作者的能力,讓創作者直接透過電子商務平台Shopify 的體驗來銷售實體商品。

該功能最初將向 13 歲及以上的美國用戶開放。

在低端設備上享受 100 名玩家的大逃殺體驗

Builderman 還分享了讓開發者能夠在僅 2 GB RAM 的設備上舉辦高性能 100 人體育或大逃殺體驗的計劃,從而確保全球的高品質性能。

為了實現這一目標,Roblox 引入了名為 Harmony 的新技術,該技術優化了用戶端和伺服器端的引擎流,包括平衡 CPU、GPU、RAM 和頻寬,為所有用戶提供最佳體驗。

雜項公告

  • Builderman 回顧了去年的 5 年預測,表達了對 Roblox 上的約會體驗和家庭溝通的擔憂。
  • Roblox 計劃添加一項功能,允許開發者以真實貨幣對付費存取體驗進行定價,並根據跨價格點的滑動比例將這些體驗的收入份額增加至高達 70%。
  • Roblox 遊戲將包含廣告,玩家可以解鎖以獲得獎勵或遊戲內物品。
  • 將推出新的精彩片段功能,讓玩家能夠錄製現場遊戲片段。
  • 宣布推出 3D 基礎模型,利用多模式輸入創建可在 Roblox 及其他平台上使用的 3D 物件和場景。該模型將接受文字、圖像、視訊和 3D 資源作為輸入。

Roblox RDC 2024 的主要公告到此結束。

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