Dead by Daylight 補丁 7.0.0 官方說明:新殺手和倖存者、Perk 平衡、錯誤修復等

Dead by Daylight 補丁 7.0.0 官方說明:新殺手和倖存者、Perk 平衡、錯誤修復等

Dead by Daylight 補丁 7.0.0 目前已上線,其中包含一系列平衡更改和添加。最新的更新,也稱為 End Transmission Chapter,介紹了 Killers 團隊的最新成員 The Singularity。加布里埃爾索馬也進入了對方的隊伍,他注定要逃脫實體和可怕世界的考驗。

第 28 章還開啟了最新的遊戲地圖 Dvarka Deepwood,它位於一個名為 Dvarka 的外星球上,具有一組全新的隱藏位置和恐怖元素。

本文將介紹Dead by Daylight 補丁 7.0.0 帶來的主要變化。

官方 Dead by Daylight 補丁 7.0.0 說明

殺手:黎明殺機中的奇點

力量:量子實例化

  • 特殊狀態:超頻模式——在一次成功的滑流傳送後,奇點進入超頻模式。在這個狀態下,牆壁和托盤的破壞速度更快,跳躍速度更快,並且他不會被托盤擊暈。嘗試通過托盤擊暈只會移除鎖死模式並暫時減慢奇點。
  • 特殊互動:電磁脈衝——在每次試煉開始時,會產生幾個補給箱,每個補給箱都包含一個 EMP。倖存者可以使用這些電磁脈衝從自己或他人身上移除滑流或摧毀生物艙。一旦使用,EMP 就會被銷毀。

津貼

  • 遺傳限制:當倖存者完成治療動作時,他們將承受 24/28/32 秒的疲憊狀態效果。
  • 強制猶豫:當一名求生者以任何方式進入垂死狀態時,站在其周圍16/16/16米範圍內的所有其他求生者都會受到阻礙狀態效果,持續10/10/10秒,移動速度降低20%。該技能的冷卻時間為 40/35/30 秒。
  • 機器學習:執行傷害發生器動作後,機器學習激活。當此 perk 處於活動狀態時,您損壞的下一個發電機將受到損害,直到它完成為止。生成器以黃色突出顯示。當受損的發電機完成後,您將無法被發現並獲得 10% 的急速,持續 20/25/30 秒。然後,機器學習停用。如果你破壞了一個生成器而另一個生成器被破壞,被破壞的生成器會移動到最近被踢出的那個。

倖存者:黎明殺機中的加布里埃爾·索瑪

津貼

  • 疑難解答:當你被殺手追趕時,這個技能就會激活。您會看到進度最快的發電機的光環。放下托盤後,你會看到殺手的光環 4/5/6 秒。該效果在進入追逐後持續 6/8/10 秒,然後失效。
  • Made for This:當你處於受傷狀態時,這個 perk 會激活。你跑得快 1/2/3%。在你治療完另一名逃生者後,獲得持續 6/8/10 秒的耐力狀態效果。Made for This 無法在疲憊狀態下使用,但不會導致疲憊狀態效果。
  • 拾荒者:當你拿著一個空的工具箱時,這個技能就會激活。在修理時成功完成技能檢查可獲得 1 個代幣,最多 5 個。一旦你擁有最大代幣,失去所有代幣並為工具箱充電至滿。然後,你的發電機修復速度將降低 50%,持續 40/35/30 秒。這個 perk 賦予了在每次試驗中翻找一次打開的箱子的能力,並保證有一個基本的工具箱。

黎明殺機中的殺手級調整

藝術家

  • 墨蛋
  • 兇暴烏鴉的最大容量增加 1。兇暴烏鴉在解體前保持閒置的時間減少 2 秒(原為 4 秒)。
  • 充滿活力的訃告
  • 兇鴉的殺手本能顯示倖存者的時間延長 3 秒(原為 1.5 秒)。

剋星

  • 損壞的注射器:使倖存者使用疫苗的時間延長 3 秒(原為 2 秒)。當倖存者使用疫苗時,殺手本能的持續時間延長 3 秒(原為 2 秒)。
  • 暴君戈爾:使用觸手打擊摧毀殭屍時,變異率提高 75%(原為 50%)。殭屍重生時間減少 7.5 秒(原為 5 秒)。
  • 殭屍之心:使用觸手打擊摧毀殭屍時,變異率提高 75%(原為 50%)。

騙子

  • 幸運之刃:激活時每擊中一個刀刃,主事件的持續時間就會延長 0.3 秒(原為 0.2 秒)。
  • 等待您觀看:激活時每擊中一次刀刃,主事件的持續時間就會增加 0.4 秒(原為 0.3 秒)。

鬼臉

  • 力量
  • 蹲下時的移動速度:3.8 m/s(原為 3.6 m/s)。
  • Night Shroud 充能時間:20 秒(原為 24 秒)。
  • 殺手本能顯示後的持續時間:4 秒(原為 2 秒)。
  • 刀帶夾:在蹲伏時將恐怖半徑減少 12 米(原為 8 米)。
  • 單眼夜視儀:露出鬼臉的倖存者會受到 10 秒的疲憊(原為 5 秒)

黎明殺機中的 Perk 更新

  • Pop Goes the Weasel:鉤住一名倖存者後,你損壞的下一個發電機會立即失去其當前進度的 30%(原為 20%)。正常生成器回歸適用於損壞生成器操作之後。Pop Goes the Weasel 在倖存者上鉤後激活 35/40/45 秒。
  • Déjà Vu:該 perk 現在將無限期地顯示彼此非常接近的三個發電機的光環(以前是在試驗開始時顯示 30/45/60 秒,每次完成一台發電機時)並給予 4% /5%/6% 顯示發電機的修復速度加成(之前為 3%/4%/5%)。
  • 閃光彈:在任何發電機上完成 70%/60%/50% 進度後,閃光彈就會激活。進入儲物櫃並按下主動技能按鈕 1 以製作閃光手榴彈。(不再需要空手)

黎明殺機的新功能

搜索欄

加載和自定義屏幕現在將有一個搜索欄。使用此文本框,玩家現在可以過濾他們的物品、附加組件、產品、津貼、化妝品、服裝和魅力。

可以搜索以下文本部分:

  • 姓名
  • 描述/風味文字
  • 稀有度
  • 化妝品系列名稱
  • 化妝品的服裝名稱
  • 附加組件附加到的項目
  • 對於可教的 Perks,解鎖它的角色的名字

物品規則返工

項目現在分為幾類:

各種各樣的

  • 添加了一個更新彈出窗口,要求玩家在部署後端更新時返回到啟動畫面。這可能發生在 Kill Switch 更改、新商店物品的發布或其他類似更改中。此彈出窗口只會出現在主菜單、商店或作為殺手排隊之前。
  • 增加了防止黑客使用他們不擁有的角色的保護。
  • 因斷開連接、服務器超時或踢球而產生的錯誤消息現在更加清晰明了。

黎明殺機中的錯誤修復

聲音的

  • 修復了護士的追逐音樂比其他主題更響亮的問題。
  • 修復了 Skull Merchant 的 Body Cleaver 自定義武器 SFX 缺失的問題。

殺手——奇點

  • 修復了導致被奇點破壞的托盤偶爾保持可見的問題。
  • 奇點的全息圖生成器附加組件不再向受影響的倖存者顯示佔位符圖標。
  • 奇點不再滑向錯誤的倖存者。
  • 在喚醒序列期間,Singularity 的 Power UI 不再顯示為已啟用。
  • 奇點不能再將 Biopods 放置在倖存者與發電機互動的地方。
  • 當被地圖發現時,奇點的 Biopods 不再丟失其殺手物品光環。
  • 倖存者身上的滑流艙在奇點之森確認並開始之前自毀。
  • 當奇點執行滑流傳送時,POV 現在可以正確地從地面開始。
  • 在傳送到倖存者身邊後,奇點不再卡在地面或水平物體中。
  • 當倖存者被掛在鉤子上時,逃生者身上的滑流吊艙不再伸展。
  • 奇點在關閉模式下無法再打斷倖存者。
  • 奇點的附加組件現在可以正確地受到 Vigil perk 的影響。
  • 當受到無視狀態效果影響時,由 Hyperawareness Spray Add-On 引起的恐怖半徑現在可以正確阻擋。
  • 在對已經同化的逃生者執行滑流傳送時,殺手現在傳送而不是滑行。
  • 在玩奇點或對抗奇點時,EMP 板條箱會正確地生成在 Gideon Meat Plant 的兩層樓。
  • Slipstream 史萊姆疊加 VFX 在 Mori 期間、流血、逃離出口大門或在遊戲結束場景中死亡時不再可見。
  • 當倖存者離開試煉場時,滑流艙現在會被移除。
  • 當奇點在傳送到靜止的倖存者身邊後走進他們時,不再有明顯的波濤洶湧。
  • Forced Hesitation perk 的描述已更正。
  • 倖存者不再能看到鮮血契約外部技能圖標,裝備它時會受到急速狀態效果的影響。
  • 當以奇點控制 Biopod 時,Perks 和 Add-ons 的 Auras 效果不再可見。

機器人

機器人現在可以使用以下特權:

  • 後台播放器
  • 血衝
  • 勢能
  • 權力鬥爭
  • 放心
  • 城市逃避
  • 在地下室或樓梯上擺脫殺手後,機器人更有可能跑出地下室。
  • 當 Killer 無法擊中機器人時(例如,當被 Demanifsted Onryo 追趕時),機器人不再嘗試使用 Dead Hard。
  • 機器人在清除女巫的幻象陷阱後不再掉落持有的物品。
  • 機器人不再對腐臭屠宰場地圖上的一個窗口有問題。
  • 機器人不再做出從追逐殺手逃到地下室的恐怖比喻決定。
  • 當有重要目標可用時(例如,通過打開的大門逃跑),機器人不再頑固地停留在逃跑循環中。
  • 機器人現在在與殺手隔著一堵小牆時會避免掉落不安全的托盤。
  • 與 Freddy Krueger 對戰的機器人現在可以使用鬧鐘。
  • 與金字塔頭對戰的機器人現在可以嘗試在蹲下時穿過折磨之路。
  • 與挖泥船對戰的機器人現在會將儲物櫃鎖在他們工作的發電機附近。
  • 如果守衛與殺手並肩追擊,與騎士對戰的機器人不再認為循環是安全的。
  • 與 The Trapper 對戰的機器人學會了避免設置在托盤上的捕熊器。
  • 與 The Twins 比賽的機器人更有可能跑上前踢 Victor。
  • 與雙子城對戰的機器人現在可以使用“推門”或“推”交互將維克多從儲物櫃中移除。
  • 多個機器人不再試圖同時破壞同一個掛鉤。

人物

  • 藝術家的 Frumious Jabberwock 皮膚在完成遊戲後不再導致 FPS 峰值。
  • 修復了一個問題,當扮演劊子手時,當殺手從贖罪牢籠中救出倖存者時,他們的視線從他們所在的位置移開,導致被救出的倖存者在接下來的審判中顯示在他們的囚籠動畫中,但僅限於殺手。
  • 修復了豬的手主要向左移動時手部移動不自然的問題。
  • 修復了 Cenobite 似乎在四處滑動而不是行走的問題。
  • 修復了一個問題:在試煉中扮演女獵手並裝備軀幹裝飾品鏈甲(藍色裂谷)或沙花裙時,易碎物品的互動會出現錯位。
  • 修復了導致雙胞胎維克多的手臂在奔跑動畫期間消失在鏡頭後面的問題。
  • 修復了導致頭骨商人在穿著“網絡刺客”定制時打破托盤的踢動動畫偏移的問題。
  • 修復了一個問題,該問題導致軍團從殺手的角度向兩側掃射時會遇到一個小的動畫故障。
  • 修復了導致藝術家進入 A-Pose 而不是播放她的擦除動畫的問題。
  • 修復了導致 Ashley Williams 在裝備 Ashy Slashy 或 Maniac Puppet Hand 自定義項時不再有空閒動畫的問題。
  • 修復了導致主腦的風衣無法在主菜單中解開以正確遮蓋他的腿的問題。
  • 修復了導致求生者在Mastermind的毛利返回爬行姿勢時死亡並抖動的問題。
  • 修復了導致靈魂在攜帶逃生者時能夠看穿牆壁和物體的問題。
  • Skull Merchant 附加原型轉子現在可以正確地提供加速。
  • 兩名倖存者不能再同時接種同一種 T 病毒疫苗。
  • 當逃生者在某些行動中被打斷時,連環獵殺不再重置。
  • 幽靈的衝刺攻擊,在解除隱形時,現在可以正確地從額外的距離和速度中獲益。
  • Onryo 的磁帶編輯台附加組件現在可以正確地使倖存者手頭有磁帶
  • 附加組件“The Serpent – Soot”現在可以正確地使 The Wraith 在執行中斷操作時解除隱形。

環境

  • 修復了寂靜嶺 – 米德維奇小學出口處標誌的紋理問題。
  • 修復了 Léry 紀念學院屋頂上的窗戶問題。

地圖

  • 修復了阻止玩家在多巴登陸地圖中到達維克多的問題。
  • 更新了發電機在 Midwich 小學走廊中的位置,以避免在同一走廊中產生三個發電機。
  • 修復了阻止殺手從托巴登陸地下室的樓梯上下來的問題。
  • 修正了一個問題,阻止策劃者推動倖存者並讓他們陷入毒氣港地圖上的碰撞。
  • 修復了地圖中 Biopods 放置在無法停用的區域的問題。
  • 修復了 Toba Landing 中發電機的一側無法訪問的問題。
  • 修復了 Haddonfield 中殺手可以降落在樹籬頂部的問題。
  • 修復了 Crotus Prenn 小屋中的一個問題,即在倖存者破門而入的地方放置了一個儲物櫃。
  • 修復了 Toba Landing 中護士可以閃出牆壁的問題。
  • 裝備特定化妝品時觸發女巫的幻象陷阱不再導致崩潰。
  • 修復了 Eyrie of Crows 地圖中樓梯上的不可見碰撞。

事件和檔案

  • 修復了逃生者在掛鉤時可以收集記憶碎片的問題。
  • 修復了在各自的挑戰完成後記憶碎片仍然可見的問題。
  • 修復了當倖存者從白色雕文“雕文看守者”挑戰中收集易碎鏡子時,他們持有的物品會消失的問題。
  • 津貼
  • 使用“為了人民”將倖存者治愈到健康狀態不再觸發“為此而生”的耐力效果。
  • The Hex: The Third Seal perk 現在正確地將失明狀態效果應用於最後一個被擊中的倖存者,而不是第一個被擊中的倖存者。
  • 如果在已經開始並通知殺手的交互過程中激活了 Perk Quick and Quiet,則 Perk Quick and Quiet 不再進入冷卻時間。
  • 修復了一個問題,該問題可能會讓倖存者通過使用振作不擇手段到達意想不到的地方。

用戶界面

  • 在轉換到 Tally 屏幕時斷開控制器連接不再硬鎖定 UI。
  • 在過渡到大廳時斷開并快速重新連接控制器不再軟鎖定 UI。
  • 修復了在角色菜單中更改角色時可能發生的軟鎖定。
  • 修復了退出遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了“設置”菜單中選擇“重置為默認值”選項後某些設置未正確重置的問題。
  • 修復了角色名稱有時會與大廳中的預設按鈕重疊的問題。
  • 修復了 Bloodweb 中的一個問題,當玩家的 Bloodpoints 少於所需數量時,按下聲望按鈕時 Bloodpoints 顯示為 0。
  • 在促銷代碼輸入文本中輸入的修剪多餘空間。
  • 修復了使用遊戲手柄切換選項卡時入門菜單中的導航問題。
  • 修復了促銷代碼彈出窗口中玩家無法在輸入無效代碼後重新選擇文本字段以嘗試輸入另一個代碼的問題。
  • 修復了 Bot Loadout 彈出窗口中分頁有時與實際顯示頁面不同步的問題。
  • 修復了觀看自定義遊戲時不出現在 HUD 中的比分事件。

雜項

  • 使用意外的寬高比時,屏幕周圍的黑條不再出現在主菜單中。
  • 頭髮和衣服等化妝品配件現在應該正確同步。
  • 同一大廳內具有相同顯示名稱的多個玩家不再與彼此的角色交換身體。
  • 在控制台上的“Core Chunk”/“Ready to Play”部分安裝上播放教程時,大綱現在可以正確顯示。
  • 在自定義遊戲匹配設置中重新啟用部分加載後,加載會正確重新加載。
  • 修復了更改角色或外觀時視覺特效的多個問題。
  • 快速跳躍不再導致倖存者短暫地回到跳躍點之前。
  • 死亡的倖存者在流血後不再保持爬行姿勢。
  • 逃生時,逃生者不會在淡出結束前消失。
  • 玩家現在可以通過倖存者教程中的艙口退出。
  • 帶著特殊物品逃跑時,常規物品不再丟失。
  • 從儲物櫃中拿起倖存者時,相機不再抖動。

我們對最新的黎明殺機補丁 7.0.0 的探索到此結束。

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