MW3 和戰區第 6 季更新中武器增強和削弱的完整指南

《現代戰爭 3》《戰區》第 6 季終於到來,對武器平衡進行了重大改變。以下是此更新中包含的所有增益和削弱的摘要。

隨著《黑色行動 6》即將推出,我們將看到《現代戰爭 3》《戰區》更新的減少,從第六季的最後一次重大更新開始。

這個新的更新以深受喜愛的鬧鬼事件為特色,標誌著幽靈季節的開始。玩家可以期待看到一系列新皮膚,包括邁克爾·邁爾斯達裡爾·迪克森等著名角色,以及其他萬聖節主題的驚喜。

像往常一樣,本次更新也帶來了新一季的武器調整,包括各種增益和削弱。

在新賽季開始之前,有傳言稱開發商將對《現代戰爭2》中的某些槍械進行重大改動,以增強其競爭力。

正如預期的那樣,M16TR-76 GeistCronen Squall的傷害曲線和反沖時間都有所改善。

廣受歡迎的BP50也得到了增強,進一步鞏固了它在多人遊戲和戰區環境中的地位。

BP50 AR 戰區裝備
動視公司

BP50 是一把全自動無托突擊步槍。

其中一些變更將僅適用於多人遊戲,而其他變更將影響戰區。例如,STG-44在多人遊戲中被削弱,將不再實現三槍必殺,儘管這項調整不會影響戰區。

當您為新賽季準備裝備時,請務必注意這些變化。

以下詳細介紹了第 6 季武器變更中的增益和削弱的完整清單。

Warzone 和 MW3 第 6 季的武器變化

戰區

突擊步槍

血壓50

  • 遠中傷害範圍從 35.3 公尺增加到 40.64 公尺。
  • JAK 復仇者轉換套件
    • 近中傷害從 21 增加至 22。
    • 頸部修改器從 1.2x 降低至 1.1x。

霍爾格556

  • 最大傷害範圍從 41.91 公尺增加到 50.8 公尺。

MCW

  • 近中傷害範圍從 44.45 公尺增加到 50.8 公尺。
  • 中等傷害範圍從 53.34 公尺增加到 60.96 公尺。

MTZ 556

  • 爆頭修正值從 1.25 倍增加到 1.3 倍。

STG-44

  • 最大傷害範圍從 36.83 公尺降至 27.94 公尺。
  • 近中傷害範圍從 44.45 公尺降至 36.83 公尺。
  • 下軀幹修改器從 1.3x 降低至 1.15x。
  • 下臂和手修飾符從 1.3 倍減少至 1.15 倍。

廣電545

  • 近中傷害範圍從 44.95 公尺增加到 50.8 公尺。

M13C(MWII)

  • 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒。

M16(MWII)

  • JAK 愛國者轉換套件
    • 最大傷害範圍從 30.48 公尺增加到 36.83 公尺。
    • 近中傷害範圍從 37.33 公尺增加到 43.18 公尺。
    • 中等傷害範圍從 53.34 公尺增加到 60.96 公尺。

TR-76 蓋斯特 (MWII)

  • 瞄準瞄準時間從 280 毫秒減少到 240 毫秒。

戰鬥步槍

克羅南‧斯考爾 (MWII)

  • 水平後座力從 6.9 度/秒降至 6 度/秒。
  • 垂直後座力從 52 度/秒降至 47.7 度/秒。
  • 提高射擊瞄準的穩定性。

FTAC 偵察 (MWII)

  • 水平後座力從 5.8 度/秒降至 4.7 度/秒。
  • 垂直後座力從 63.9 度/秒降至 53.5 度/秒。

Lachmann-762(MWII)

  • 水平後座力從 10.8 度/秒降至 9.6 度/秒。
  • 垂直後座力從 53.6 度/秒降至 48.2 度/秒。
  • 提高射擊瞄準的穩定性。

TAQ-V (MWII)

  • 瞄準瞄準時間從 290 毫秒減少到 260 毫秒。
  • 提高射擊瞄準的穩定性。

衝鋒槍

AMR9

  • 最大傷害範圍從 12.7 公尺增加到 13.97 公尺。
  • 中等傷害範圍從 21.59 公尺增加到 24.13 公尺。
  • 下軀幹修改器從 1x 增加到 1.1x。

HRM-9

  • 最大傷害範圍從 10.41 公尺增加到 12.7 公尺。
  • 下軀幹修改器從 1x 增加到 1.05x。

內存-9

  • 最大傷害範圍從 10.16 公尺增加至 12.19 公尺。
  • 中等傷害範圍從 17.27 公尺增加到 20.32 公尺。

輕機槍

RAAL MG (MWII)

  • JAK Protean 轉換套件
    • 爆頭修正值從 3x 降至 1.67x。
    • 頸部修改器從 2x 降低至 1.5x。
    • 上部和下部軀幹修改器從 2x 減少至 1.5x。
    • 手臂修改器從 2 倍減少到 1.2 倍。

近戰武器

  • 修正了導致拳頭在耗盡投擲的長矛後仍保留增加傷害的問題。

現代戰爭3

突擊步槍

  • STG44
    • 最大傷害從 36 降低至 33 (-8%)。
    • 最大傷害範圍從 44.5m 減少到 36.8m (-17%)。
    • 近中傷害範圍從 51.8m 減少到 44.5m (-14%)。
    • 中等傷害範圍從 61m 減少到 53.3m (-13%)。
  • M4(MWII)
    • 近中等傷害從 26 增加到 29 (+12%)。
    • 最小傷害從 24 增加到 25 (+4%)。
    • 頭部和頸部傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.15 倍。
  • 奇美拉 (MWII)
    • 最小傷害從 20 增加到 23 (+15%)。
    • 最大傷害範圍從 16m 增加到 25.4m (+59%)。
    • 近中傷害範圍從 31.8m 增加到 41.9m (+32%)。
  • 坦帕斯剃刀鯨 (MWII)
    • 最大傷害從 29 增加到 30 (+3%)。
    • 近中等傷害從 26 增加到 27 (+4%)。
    • 最小傷害從 20 增加到 23 (+15%)。
    • 近中傷害範圍從 32.2m 增加到 39.4m (+22%)。
  • M13C(MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 槍後座力從 35.6 度/秒減少到 28.7 度/秒 (-19%)。
    • 最大傷害範圍從 25.4m 增加到 36.8m (+45%)。
    • 近中傷害範圍從 39.4m 增加到 47m (+19%)。
    • 中等傷害範圍從 49.8m 增加到 57.4m (+15%)。
  • TR-76 蓋斯特 (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 280 毫秒減少到 240 毫秒 (-14%)。
    • 最大傷害範圍從 24.1m 增加到 33m (+37%)。
    • 近中傷害範圍從 36.8m 增加到 44.5m (+21%)。
    • 中等傷害範圍從 48.3m 增加到 55.9m (+16%)。

戰鬥步槍

  • Lachmann-762(MWII)
    • 水平後座力從 10.8 度/秒降至 9.6 度/秒 (-11%)。
    • 垂直後座力從 53.6 度/秒減少到 48.2 度/秒 (-10%)。
    • 提高射擊瞄準的穩定性。
  • 克羅南‧斯考爾 (MWII)
    • 水平後座力從 6.9 度/秒降至 6 度/秒 (-13%)。
    • 垂直後座力從 52 度/秒降至 47.7 度/秒 (-8%)。
    • 提高射擊瞄準的穩定性。
  • FTAC 偵察 (MWII)
    • 水平後座力從 5.8 度/秒減少至 4.7 度/秒 (-19%)。
    • 垂直後座力從 63.9 度/秒降至 53.5 度/秒 (-16%)。
  • TAQ-V (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 290 毫秒減少到 260 毫秒 (-10%)。
    • 提高射擊瞄準的穩定性。
  • SO-14(MWII)
    • 最大傷害範圍從 19.3m 增加到 22.3m (+16%)。
    • 近中傷害範圍從 31.8m 增加到 34.9m (+10%)。
    • 中等傷害範圍從 39.6m 增加到 45.7m (+15%)。

衝鋒槍

  • 46歲以上
    • 近中等傷害從 27 減少到 26 (-4%)。
    • 最大傷害範圍從 18.8m 減少到 13.7m (-27%)。
    • 近中傷害範圍從 30.5m 減少到 22.9m (-25%)。
    • 中等傷害範圍從 41.4m 減少到 33m (-20%)。
  • 靜態高壓
    • 最大傷害從 33 降低至 30 (-9%)。
    • 近中等傷害從 30 減少到 28 (-7%)。
    • 中等傷害從 28 減少到 26 (-7%)。
    • 移除了遠中傷害範圍。
  • ISO 45(MWII)
    • 近中傷害從 27 增加到 29 (+7%)。
    • 最小傷害從 22 增加到 24 (+9%)。
    • 最大傷害範圍從 9.1m 增加到 11.7m (+28%)。
    • 手臂、手、腿和腳的傷害倍數從 0.95 倍增加到 1 倍。
  • ISO 9 毫米(MWII)
    • 最大傷害從 24 增加到 25 (+4%)。
    • 近中等傷害從 22 增加到 23 (+5%)。
    • 中等傷害從 20 增加到 22 (+10%)。
    • 最小傷害從 17 增加到 20 (+18%)。
  • PDSW 528(MWII)
    • 最大傷害從 30 增加到 33 (+10%)。
    • 近中等傷害從 25 增加到 30 (+20%)。
    • 中等傷害從 24 增加到 25 (+4%)。
    • 最小傷害從 20 增加到 22 (+10%)。
    • 近中等傷害範圍從 20.6m 減少到 12.7m (-40%)。
    • 移除了遠中傷害範圍。
    • 爆頭傷害倍數從 1.2 倍增加到 1.3 倍。
  • Fennec 45(MWII)
    • 最大傷害從 25 增加到 27 (+8%)。
    • 近中等傷害從 20 增加到 26 (+30%)。
    • 中等傷害從 18 增加到 23 (+28%)。
    • 最小傷害從 17 增加到 20 (+18)。
    • 最大傷害範圍從 12.7m 減少到 5.1m (-60%)。
    • 近中傷害範圍從 17.3m 減少到 12.7m (-26%)。
    • 中等傷害範圍從 22.6m 減少到 20.3m (-10%)。
  • BAS-P (MWII)
    • 近中等傷害從 27 增加到 28 (+4%)。
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。
  • 瓦茲涅夫-9K (MWII)
    • 最大傷害從 31 增加至 33 (+6%)。
    • 中等傷害從 25 增加到 28 (+12%)。
    • 遠中傷害從 23 增加到 24 (+4%)。

輕機槍

  • RPK (MWII)
      JAK 大災變轉換套件

    • 最大傷害從 140 降低至 130 (-7%)。
    • 近中等傷害從 130 減少到 120 (-8%)。
    • 最小傷害從 120 降低至 100 (-17%)。
    • 最大傷害範圍從 35.6m 減少到 27.9m (-21%)。
    • 近中傷害範圍從 50.8m 減少到 40.6m (-20%)。
    • 頭部傷害倍數從 2.1 倍降低至 1.5 倍。
  • 第556章 伊卡洛斯(MWII)
    • 近中等傷害從 27 增加到 28 (+4%)。
    • 最大傷害範圍從 24.1m 增加到 33m (+37%)。
    • 近中傷害範圍從 40.6m 增加到 45.7m (+13%)。
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。
    • 腿部和足部傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍。

神射手步槍

  • EBR-14(MWII)
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1.27 倍增加到 1.35 倍。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.27 倍。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 13m 增加到 20.3m (+57%)。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.5 倍。
  • 時間洪流 (MWII)
    • 最小傷害從 37 增加到 43 (+16%)。
    • 頸部、上軀幹和上臂的傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.2 倍。
  • 長徵-S (MWII)
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1.25 倍增加到 1.35 倍。
  • SA-B 50 (MVII)
    • 最大傷害範圍從 10.4m 增加到 17.8m (+71%)。

狙擊步槍

  • 卡拉克。 300(MWII)
    • 最大傷害從 128 增加到 140 (+9%)。
    • 近中等傷害從 95 增加到 128 (+35%)。
    • 中等傷害從 90 增加到 95 (+6%)。
    • 最小傷害從 70 增加到 73 (+4%)。
    • 近中傷害範圍從 30.7m 減少到 25.4m (-17%)。

手槍

  • 蛇怪 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 8.4m 增加到 11.4m (+36%)。
    • 近中傷害範圍從 22.9m 增加到 30.5m (+33%)。

近戰

    • 修正了導致拳頭在耗盡投擲的長矛後仍保留增加傷害的問題。

附件

  • 木村RYL33雷射燈
    • 刪除了 Bryson 800 和 Bryson 890 霰彈槍的重複附件條目。
  • JAK Volk 轉換套件
    • 修正了應用易燃之怒藍圖時導致裝備不相容附件的問題。

來源

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