Apex Legends 實施了重大的反作弊改進,但仍然存在一個重大缺陷

Apex Legends 開發商 Respawn 對遊戲的反作弊系統進行了多項快速修改,以防止玩家利用不公平的優勢。然而,一個關鍵問題仍然存在,玩家們正在敦促做出改變。

現代遊戲的一個不幸的事實是,作弊現象幾乎困擾著所有遊戲。從《鬥陣特攻》等老遊戲到《死鎖》等最新遊戲,甚至《黑色行動 6》等即將推出的遊戲,作弊者總能找到破壞遊戲體驗的方法。

強大的反作弊措施對於維持遊戲的壽命至關重要,特別是在線上多人遊戲體驗中,尤其是免費遊戲。 Apex Legends 一直面臨著防止各種類型的作弊者滲透到遊戲中的挑戰。

雖然在遊戲機上作弊是可能的,但個人電腦不僅可以更輕鬆地存取傳統的駭客行為,例如wallhacks和aimbots,還可以更輕鬆地存取第三方應用程式。

此更新主要針對使用 DS4 等控制器更改軟體的玩家,該軟體可以平滑他們的瞄準並人為地提高他們的準確性。

儘管禁用該軟體可以阻止一些用戶將過時的控制器與 PS4 輸入連接,但 Steam 輸入在 PC 上提供了解決方法。這項調整對於 PC 版 Apex 來說是一個顯著的勝利,因為它減少了使用控制器相對於控制台的微妙優勢。

儘管如此,玩家還是出現了許多虛假的禁令報告,他們聲稱由於最近的這些變化,他們被錯誤地標記和禁止,甚至影響了一些職業玩家。除了PlayStation 版本崩潰的持續問題外,很明顯此更新遇到了一些挑戰。

此外,開發人員還沒有解決最常被提及的作弊類型之一——組隊。

玩家在比賽中串通一氣已經變得相當普遍,尤其是在匹配池有限的高MMR遊戲中。雖然這些參與者在技術上可能不會違反與第三方軟體相關的傳統意義上的任何“規則”,但他們通過以意想不到的方式合作以確保勝利而獲得了不公平的優勢。

這種形式的作弊行為很難被發現,特別是因為玩家反覆配對在一起並不能自動證明禁令是合理的。儘管如此,實施更有效的系統來報告團隊成員並標記他們的帳戶將顯著增強 Apex Legends 的整體體驗。

考慮到玩家數量持續減少至多年來的最低水平,《Apex Legends》開發人員仍然需要做大量工作來重新贏得玩家的信任並留住剩下的觀眾。

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