死鎖反作弊對駭客實施懲罰性青蛙轉型

Deadlock中的新反作弊系統允許玩家將駭客變成真正的青蛙,作為比賽期間的一種獨特的懲罰形式,使他們完全無效。

自推出以來,儘管 Valve 反作弊 (VAC) 已在其他 Valve 遊戲中有效利用,但《Deadlock》仍缺乏適當的反作弊機制。這一失誤導致大量作弊者在沒有任何報告選項的情況下滲透到新的英雄射擊遊戲 MOBA 中。

幸運的是,9 月 12 日的更新引入了報告系統;然而,它僅涉及有毒行為,並未包含任何報告駭客事件的規定。

終於,在搶先體驗幾個月後,《Deadlock》將首次推出全面的反作弊系統,為玩家提供令人興奮的選擇,以便在被發現時對駭客進行報復。

Deadlock 9 月 26 日補丁說明中的詳細資訊顯示,當在比賽中發現駭客時,玩家將面臨兩種選擇。

隊伍可以選擇立即禁止作弊者,這將導致遊戲結束,或者,以更幽默的方式,他們可以在比賽期間將駭客變成青蛙。

當開發人員提到青蛙時,他們完全是字面意思。作弊的玩家實際上會變成一隻小青蛙,無法施放技能或造成傷害,只能在「恥辱之蛙」中跳來跳去。

同時,對手仍然可以攻擊並消滅作弊者,所以在遊戲過程中期待一些生動的青蛙狩獵。

如果您擔心懲罰團隊中的作弊者可能造成損失,則無需擔心;開發商已確認這兩種選擇都不會算作損失。

無論敵方隊伍選擇立即封鎖還是選擇惡搞駭客,這兩種結果都可以確保駭客被封鎖而不影響隊伍的得分。

至於發布日期,開發者提到,這項新功能將在更新推出後不久實施。這項舉措是 Valve 增強的「v2 反作弊系統」的一部分,旨在比以前的迭代更有效。

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