美國新立法確保任天堂和 PlayStation 遊戲所有權的明確性

美國的一項新法律要求育碧、PlayStation、任天堂等發行商澄清玩家從數位商店購買遊戲後是否真正擁有遊戲。

在過去的一年裡,許多遊戲玩家和動漫愛好者都面臨著有關他們喜愛的遊戲和系列的數位所有權的嚴酷現實,發現他們的訪問權限很容易被數位店面撤銷。

例如,當 Crunchyroll 與 Funimation 合併時,現有 Funimation 使用者將無法存取其數位館藏。 2024 年 4 月,育碧關閉伺服器並從玩家庫中刪除《飆酷車神》,導致遊戲無法玩。

此外,由於 Wii U 和 3DS eShops 等店面的關閉,或由於內容授權問題,PlayStation 和 Nintendo 等公司已從玩家庫中刪除了遊戲。

為了解決這些問題,加州州長加文·紐瑟姆簽署了一項新法律,要求所有數位店面,包括遊戲和串流媒體服務店面,明確說明買家在購買後是否擁有遊戲的實際所有權。

育碧《飆酷車神》宣傳畫
育碧

當育碧關閉《飆酷車神》後,玩家就無法存取自己庫中的遊戲了。

該立法旨在“禁止數位商品的賣家廣告或出售數位商品……理性的人會理解,這賦予了數位商品不受限制的所有權權益。”

簡單來說,它迫使任天堂、PlayStation 和 Steam 等數位商店告知消費者他們是真正購買遊戲還是只是簽訂「限時租賃」協議。

該規定有效幫助消費者了解從數位商店購買遊戲的潛在風險,並根據過去發生的情況考慮遊戲未來被刪除的可能性。

為了讓買家了解情況,現在法律規定店面必須在顧客購買可能從其庫中刪除的產品時發出警告。

但是,此規則不適用於允許買家將內容永久下載到外部儲存裝置而無需網路連線的店面。

任天堂 Wii U 和 3DS eShop
任天堂

當任天堂 eShop 關閉時,玩家無法訪問他們購買的遊戲。

當然,這項法律將直播服務遊戲置於灰色地帶。雖然這些遊戲可以下載和玩,但它們仍然依賴發行商的伺服器,這些伺服器隨時可能離線,導致它們無法玩。

儘管該法律目前僅適用於加州,但類似的立法可能會擴展到其他州和國家。例如,當歐盟強制要求所有電子設備都使用 USB-C 時,製造商就統一進行了調整。

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