前 Valve 開發者揭露 CS 是如何差點首先實現 Deadlock 的反作弊方法的

Valve 在其 Deadlock 反作弊系統中引入了一項有趣的新功能,該功能將駭客變成青蛙,而不是徹底禁止他們。據一位前開發者稱,這一奇特的補充據說是為《反恐精英》設計的。

Deadlock 似乎已經發展成為 Valve 最受青睞的舉措,特別是在《反恐精英》愛好者中,他們注意到開發商不斷以令人印象深刻的速度推出新的更新、功能和角色。

最新的更新引入了一個有趣的反作弊功能,允許大廳中的玩家決定是立即禁止檢測到的作弊者以結束遊戲,還是將他們變成青蛙以完成剩餘的比賽。

前 Valve 開發者伯頓約翰西 (Burton Johnsey ) 在更新發布後不久在社交媒體上分享說,這個異想天開的想法已經醞釀了很長時間,最初是為《反恐精英》準備的。

《反恐精英》的小雞
閥門

雞是《反恐精英》地圖中常見的景象。

“天哪,他們終於打造了代號‘FU 驚喜模式’?!”當我在 VAC 工作時,Rich 和我為 CS 設計了這個,但作弊者是一隻雞,」2016 年在 Valve 工作的 Johnsey

雞已經成為CS中的標誌性動物,它們遍布在各種地圖中,除了偶爾擋住門或在被射擊時爆發成一團羽毛之外,沒有太多用處。

這些小生物的存在可以作為 Valve FPS 中對作弊者的適當懲罰,迫使他們留在大廳裡漫無目的地走動。儘管如此,該功能似乎已包含在尚未發布的遊戲中。

CS2 玩家表達了他們對被 Valve 忽視的挫敗感,因為 Valve 專注於 Deadlock 及其不斷增長的玩家群,而不是其他 FPS 遊戲。不幸的是,這個異想天開的反作弊更新可能會成為對這些玩家的另一個輕視。

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