《臭名昭著的最後生還者 2》的轉折將在 HBO 節目中獲得更好的表現

《臭名昭著的最後生還者 2》的轉折將在 HBO 節目中獲得更好的表現

強調

  • 電視劇中喬爾的重新塑造使他的死亡場景更加可信,更具情感衝擊力。
  • 佩德羅·帕斯卡飾演的喬爾與遊戲版本相比更加柔和、脆弱,這讓他的殘酷謀殺更加令人悲傷。
  • 由於真人表演,電視節目中喬爾的死亡場景可能比遊戲中更令人心碎和更具破壞性。

HBO 的《最後生還者》電視劇重新塑造了喬爾的形象,這意味著《最後生還者第二部》中最臭名昭著的轉折實際上會在改編中得到更好的體現。眾所周知,《最後生還者第二部》在預告片中隱藏了故事的真正焦點,因此,當喬爾在前幾個場景中被艾比殘酷謀殺,以報復她殺死螢火蟲外科醫生父親時,玩家會大吃一驚。從第一場比賽結束開始。《最後生還者第二部》中喬爾的死亡場景有時會受到批評,因為觀眾無法相信像喬爾這樣謹慎而冷血的角色會放鬆警惕並立即信任艾比和她的團隊。但電視版的喬爾(佩德羅·帕斯卡)飾演的喬爾要柔和得多,也更脆弱,所以第二季的死亡場景發生在他身上時會更可信。

遊戲中看到的喬爾的原始版本是一個無情的殺人機器,在疫情爆發當天失去了女兒莎拉後,他完全失去了情感能力。電視節目中帕斯卡版的喬爾對於殺人更加膽怯(這可以說讓他的高潮大屠殺更加令人震驚),並且在面臨生命危險時僵住了。喬爾經常遭受恐慌發作,並擔心自己不夠堅強,無法保證艾莉的安全。他和電子遊戲中的對手有很多共同點——他們都花了很長時間才對艾莉產生了興趣,他們都做了一些可怕的事情來在莎拉去世和艾莉到來之間的20 年時間跳躍中生存,他們最終都接受他們作為艾莉父親的角色——但是,就性格而言,電視版是一個非常不同的角色。他對陌生人很警惕,就像他第一次見到山姆和亨利時一樣,但一旦這些陌生人給了他信任他們的理由,他就會比遊戲角色更友好(就像艾比似乎從前進的部落中拯救喬爾和湯米時所做的那樣)。當 HBO 版的喬爾偶然發現艾比並幫助她逃離一群感染者時,他放鬆警惕並向一個相對陌生的人敞開心扉會更有意義。由於這個喬爾更加柔軟和敏感,他對艾比復仇之手的血淋淋的毆打可能會比遊戲中更加悲傷。

關於《最後生還者》第二季如何將第二場比賽分成電視影集的討論很多。一個建議是將第二部分中傑克遜的閃回線性化到第二季,以便艾莉/艾比的複仇敘事可以發生在第三季。但這個想法有很多錯誤。一整季的傑克遜閃回不會有真正的利害關係或衝突,因為喬爾和艾莉在那四年裡過著舒適的生活(儘管由於信任問題逐漸疏遠)。利用倒敘來打破復仇故事情節,及時提醒人們艾莉為何而戰,並揭示了自第一款遊戲以來喬爾和艾莉的關係在這些年裡變得更加複雜(這使得復仇故事變得更加複雜和深思熟慮)挑釁)。但最重要的是,喬爾的死需要儘早發生,因為它為第二部分帶來了一個令人難忘的開始,並且它立即告訴觀眾這個故事不會是他們所期望的。

《最後生還者》電視節目中喬爾的死亡場景可能更加令人心碎

喬爾在《最後生還者第二部》中死去

《最後生還者第二部》中喬爾的死是所有遊戲中最令人心碎的時刻之一。當艾莉被迫觀看時,她臉上的恐懼和無助的表情,加上艾比作案手法的殘忍(用高爾夫球桿將喬爾打死),再加上故事早期他的死亡發生得多麼令人震驚,所有這些都共同導致了喬爾的死亡這是一個真正毀滅性的場景。無論粉絲玩多少次遊戲,看到那場殘酷的謀殺,聽到艾希莉約翰遜的求饒呼聲,都不可能不落淚。但當這一場景在《最後生還者》電視節目中以真人電影形式呈現時,可能會更加令人心碎。

遊戲中的場景確實讓人心痛、催人淚下,但由於角色是CG動畫人物,與觀眾產生了一種固有的情感距離。看到帕斯卡真實、有形的人臉上沾滿鮮血的瘀傷,看到拉姆齊自己的人臉上表達出的恐懼、心痛、絕望和絕望,將使這個場景比源材料中的更具毀滅性。喬爾的死是遊戲史上最兩極分化的轉折之一,但它在電視節目中的表現可能會更好。

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