據報道,《決勝時刻:現代戰爭 3》為玩家提供了多種客製化選擇,包括可購買的幹員皮膚和捆綁包。據稱,人工智慧工具正在用於其中一些選項的生產。
美國《連線》雜誌發表文章稱,動視自2023年春季以來一直將人工智慧融入其遊戲開發流程中,這在概念藝術和行銷材料的創作中表現得最為明顯。
據報道,《MW3》的玩家可以在2023 年底購買人工智慧生成的捆綁包。包。
《連線》的一份新報告稱,《決勝時刻:現代戰爭III》中發布的《妖怪之怒》捆綁包的部分內容是由人工智慧軟體製作的。今年稍早已獲準使用生成式人工智慧程式。pic.twitter.com/d4t1f071Yr
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 7 月 24 日
這表明它是在人工智慧技術的幫助下創建的,儘管沒有具體說明該捆綁包受人工智慧影響的具體方面。該捆綁包包括幹員皮膚、武器藍圖、武器貼紙、電話卡和加載螢幕。
MW3捆綁包發布後,微軟決定解僱動視暴雪和Xbox約1,900名員工。根據一份報告,這些員工中有相當一部分是 2D 藝術家。一位不願透露姓名的消息人士向《連線》雜誌透露,裁員後,剩下的員工被迫依靠人工智慧來協助完成任務。
這些員工還被要求參加“人工智慧培訓”,並有報告稱他們在整個組織中獲得了晉升。
人工智慧在《決勝時刻》中的使用似乎是一個永久性的補充,最近 Treyarch 的藝術職位招聘列表證明了這一點,該職位需要使用生成人工智慧工具的高級專業知識。這在社區內引發了憤怒和失望,從@FromHappyRock 和@GenelJumalon 等推文中可以看出。
儘管該專案仍然含糊不清,但考慮到動視在 2023 年已經使用了生成工具,人工智慧很可能被納入計劃於 10 月 25 日發布的《黑色行動 6》的開發中。
《連線》雜誌的調查不僅僅關注動視暴雪對人工智慧的使用;它還包括負責《英雄聯盟》和《Valorant》的開發工作室 Riot Games。
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