2024 年10 月21 日,艾因倫(Ainrun) 在《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》中擊敗了約定的王妃拉達恩(Radahn),取得了非凡的成就,最終僅獲得1 點生命值、 1 點法力和1 點體力。
艾因倫因其在《Elden Ring》等遊戲中出色的無安打成績而聞名,他在最新的冒險中表現出色,其中包括以盡可能少的統計數據完成遊戲,選擇不增強自己的生命值、 FP 或耐力。
在統計數據如此之少的情況下,探索《Elden Ring》錯綜複雜的世界,尤其是 DLC,無疑是一項艱鉅的任務。然而,艾因倫純粹的技巧和豐富的經驗最終使他取得了勝利。
這次嘗試當然不是無安打。主播多次面臨死亡。在整個挑戰過程中,大多數死亡都是由於他的單一耐力點造成的,這使得他幾乎不可能完全避免受到傷害。
1 HP 並不重要,因為我習慣了無安打跑動。 1耐力是最困難的部分。你不能像垃圾郵件投擲或執行連擊那樣串聯動作,因為每個動作都會消耗耐力並將其轉化為負面效果。您必須等待一秒鐘才能恢復正值…
– Ainrun (@Ainrun) 2024 年 10 月 21 日
說到最終頭目,安潤承認自己死了900次。他在 X 上發文評論道:「1 HP 並不重要,因為我對無安打跑動很有經驗。 1 耐力是我最大的挑戰。你不能連鎖行動或垃圾郵件滾動,因為每個行動都會消耗耐力,最終會導致負面結果。
他補充說:「你必須等待一整秒讓你的體力恢復,然後才能嘗試另一個動作。由於只有 1 FP,我無法使用任何《戰爭灰燼》或起司老闆。這只是純粹的移動、招架和很多挫敗感。
僅有一點耐力嚴重阻礙了他的躲避能力,導致了他大部分的死亡。此外,Ainrun 關於 1 HP 無關緊要的說法有些誤導,因為更好的耐力津貼可能會讓他在更多的遭遇中生存下來而不會死亡。
《Elden Ring》是一款典型的《靈魂》遊戲,因其高難度而臭名昭著,許多玩家花費超過 100 小時來升級角色只是為了擊敗拉達恩,這凸顯了艾因倫的強大技能。
這部影片展示了艾因倫熟練地躲避、招架和對抗拉達恩,清楚地展示了一種讓其他埃爾登領主敬畏的專業知識——儘管 FromSoftware 對這場特殊戰鬥的削弱造成了挫敗感。
Ainrun 並不是唯一一個以低水平戰勝 Elden Ring 的人,同為主播的 Kai Cenet 也在力量嚴重不足的情況下擊敗了 Radahn。和艾因倫一樣,塞內特的勝利也是他磨練能力的結果。
發佈留言