暴雪宣布了暗黑破壞神4世界難度系統2.0更新中的一些變化,這將對遊戲產生重大影響。
在 8 月 29 日的 2.0 更新篝火聊天中,宣布了各種令人興奮的功能和增強功能,包括更高的等級上限、額外的職業技能以及《暗黑破壞神 2》中符文之語的複興。
此外,更新後的難度系統也為粉絲們帶來了驚喜,帶來了重大變化。在本文中,我們將詳細介紹將於 10 月發布的更新 2.0 中實施的所有新功能和《暗黑破壞神 4》難度的變更。
了解暗黑破壞神 4 的 2.0 標準與折磨難度
這款動作角色扮演遊戲不再使用「世界等級」一詞,而是選擇「難度」這個名稱。目前有八種不同的類型,其中四種屬於標準類別,其餘四種屬於折磨類別。
《暗黑破壞神4》第6 季2.0 補丁說明包括標準難度等級,其目的是在您努力達到新的最高等級60 時強化您的角色。點。
共同的挑戰
這些是根據其操作方法描述的所有標準難度:
- 休閒:休閒模式,適合尋求更悠閒體驗的玩家。
- 具挑戰性:難度較高,但仍可控制。
- 專家:一種高強度模式,透過激烈的戰鬥遭遇來挑戰玩家。
- Penitent提供了一種高度危險的體驗,不適合膽小的人。
就像世界級別一樣,隨著您進入更高的難度級別,您獲得的經驗值和金幣也會增加。某些關卡可能有必須滿足的要求才能解鎖。
- 普通和困難都會自動解鎖。
- 必須完成戰役序幕才能解鎖專家等級。
- 懺悔者在 50 級時可使用。
應該指出的是,補丁說明並沒有明確指出完成頂點地下城是解鎖懺悔難度所必需的。因此,目前還不確定這項要求是否仍然有效,或者懺悔難度是否會在達到 50 級後自動可用。
折磨困難
《暗黑破壞神 4》折磨難度為遊戲帶來了全新的挑戰,標誌著你的旅程真正的開始。當你在折磨等級中攀升時,你也將在技師深淵中前進。
當你進入更高的深坑層時,你獲得更高折磨難度的機會也會增加。隨著折磨等級的提高,您可以獲得更大的獎勵,但也要做好應對更強硬敵人的準備。
以下為各折磨難度的解鎖方法:
- 要達到折磨 I,玩家必須先在 60 級解鎖坑 1-20 層,然後成功完成坑 20 層。
- 要實現折磨 II,必須征服第 35 層深淵。
- 要征服第 50 級深淵,玩家必須成功擊敗折磨 III。
- 要征服 65 級深淵,必須完成折磨 IV。
在每個折磨難度中,一種稱為詛咒的新型危險非常普遍。
- 第一級折磨使護甲降低 250,所有抗性降低 25%。
- 折磨 II:護甲值降低 500,所有抗性降低 50%。
- 在折磨III難度中,護甲值減少750,全抗力減少75%。
- 在折磨 IV 難度下,護甲值減少 1000,全抗力減少 100%。
粉絲們應該意識到怪物將不再明顯地顯示其等級。相反,它們會進行調整以匹配您當前的難度,從而在您進步到更高級別時帶來更具挑戰性的體驗。這項變革旨在讓所有敵人在玩家面臨更困難的挑戰時感到更強大、更可怕。
所提供的資訊涵蓋了有關暗黑破壞神 4 2.0 中新標準和折磨難度的所有必要細節。除了這些更新之外,暴雪還宣布推出令人印象深刻的神話獨特物品和對Paragon系統的改進。
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