Bungie 在新的願望季節中做出了一些非常大膽的舉動。不僅是粉絲最喜歡的《天命 2》版本,而且還對可能已經不流行多年的版本進行了拋光。一方面,有利於停滯和遊戲平衡,但不一定是為了樂趣。
邦克和班納泰坦陷入混亂,大滿貫泰坦崛起
為「投擲之鎚太陽能」和「戰爭旗幟泰坦」版本倒出一份冷飲,因為兩者都因願望季節更新而被摧毀。這些變更來自 11 月 22 日本週《命運》 貼文。
兩者之間,戰爭旗幟的變化影響較小。它的效果沒有改變,但現在需要擊敗大約兩倍的敵人才能使其達到最大威力。我首先提到班納,因為雖然這是一個重大削弱,但擱淺泰坦仍然會非常強大,而且裝備了該子類別的情況下殺死大量敵人並不難。
這裡真正的殺手是投擲錘太陽泰坦(爛)建造的絕育。自太陽能 3.0 更新以來,如果您以正確的技能運行太陽能投擲錘設置,您幾乎是無敵的。無盡的治療、愚蠢的傷害輸出和無限的正常運作時間?是的,如果你玩 bonk,你可能幾乎不關心遊戲中的大多數活動。
為了讓玩家不再依賴 bonk-y boi,Bungie 做出了兩個巨大的改變。
- 拿起你的錘子現在會開始 1.4 秒的近戰能量再生而不是立即退還你的近戰能量
- 只要您站在太陽黑子中,由太陽不敗星相創建的太陽黑子現在會持續 12 秒,而不是 20 秒。
為了(在一定程度上)進行補償,笨錘現在的追蹤能力增強了 20%。但老實說,我不確定這是否彌補了上述兩個變化。太陽黑子的實際能力恢復似乎不受影響,因此 1.4 秒可能更接近。如果設定正確,時間為 5 秒或更短,基本上使削弱變得無關緊要。然而,如果計時器與構建無關,那麼我們就會遇到問題。
此外,編織郵件和恢復都受到削弱。擱淺技能的傷害減免從 10% 降低至 45%,保持強勁但不那麼強大。更重要的是恢復的減少。 x1 和 x2 治療量都受到打擊,每秒分別減少 5 HP 和 15 HP。
雖然與日光和絞索的調整無關,但虛空能力吞噬和餵養虛空進行了調整。現在,除非您裝備了餵食虛空,否則吞噬獎勵只會達到 100%,而不是自行提供即時全面治療。就其本身而言,「餵養虛空」現在會增加您的手榴彈能量再生,而「吞噬」則在改進的吞噬功能之上處於活動狀態。
停滯愛好者歡欣鼓舞
如果您從超越光明開始就一直乘坐靜止列車,或者剛剛發現了一個非常有趣的子類別,那麼好消息!停滯(大部分)是全面增強。獵人、泰坦和術士都獲得了停滯功能的重大改進。尤其:
獵人停滯增益
- 提高了凋零之刃近戰的彈頭速度、壽命、彈跳次數和追蹤一致性
- PvE 中的冬季裹屍布現在應用更多的慢速疊加,具有更長的慢速持續時間和慢速爆炸大小
我預計,枯萎之刃的增益在 PvP 中會特別引人注目,但這兩個更新應該會讓 PvE 中的停滯在整體上更加可行。我希望發射 Shatterdive 不會有效,但會更好。
泰坦靜止增益
- 再次擊中時減慢敵方玩家的速度,並與近戰 Kickstart 裝甲模組配合使用
- 冰川地震再次凍結附近的玩家,但半徑略有縮小
巨獸泰坦自推出以來很長一段時間都是 PvP 的禍根,現在將再次成為更大的威脅。我不知道我對此有何感受,但我們會看看結果如何。
術士停滯增益
- 冰霜脈衝現在針對快速移動的目標更加一致
- 稍微增加凍結爆炸尺寸
- 現在,半影爆炸近戰攻擊環境時的爆炸規模略有增加
這裡沒什麼大不了的,但如果敵方隊伍中有停滯術士,那麼現在對付他們就有點煩人了。 PvE 停滯鎖定也可能會好一點。
一般停滯增益
停滯也有許多通用的增益,特別是冰川和冷斷手榴彈以及凍結狀態。
- 冰川手榴彈的冷卻時間縮短了 31 秒,並且使用「布萊克守望者」時的冷斷手榴彈和黃昏手榴彈的冷卻時間懲罰現在與冰川手榴彈相匹配。
- 冷斷手榴彈的搜尋者現在應該跟隨他們投擲的方向,他們從更遠的地方武裝起來,他們的跟踪強度在他們的一生中而不是僅僅增加。 5秒。
- 特殊彈藥武器現在對冰凍目標造成 10% 額外傷害,高於 5%
此外,即將推出的新Stasis 關鍵字(目前),名為「Frost Armor」(目前),有望解決裝備Stasis 後的生存問題< a i=2>。停滯碎片將繼續調整,並且收穫方面將會添加更多行為。
其他需要的調整。
哦,別忘了,光輝之井和黎明結界的超級冷卻時間都增加了 38 秒,達到基地總數為455 人。 Bungie 也表示,他們正在對這兩種能力進行更根本的研究,所以我們將看看結果如何。
最後,Bungie 取消了泰坦肩部衝鋒,可以一擊殺死玩家,但有一些移動技術可以繞過削弱,基本上完全消除它。這項涉及滑動和射擊武器的技術應該不再起作用,儘管暴風雨打擊弧泰坦充電應該更一致地發揮作用。
這是關於《天命 2》願望季節的新能力更新的消息,以及與之相關的一些分析。
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