暗黑破壞神 4 中每個角色的技能樹都非常多樣化。這使您可以通過將不同的能力和技能組合在一起來創建獨特的構建。這樣做可以讓你創建一個適合你的遊戲風格的角色,同時仍然給你一些空間來嘗試最適合你想要的構建的技能和能力。
暗黑破壞神 4 中所有五個角色的技能樹中的一個重要部分是關鍵的被動能力。這些被動技能可以為特定技能樹或某些遊戲風格上的某些技能提供巨大的提升和獎勵。
由於在《暗黑破壞神 4》中您只能激活一鍵被動技能,因此選擇最適合您的遊戲風格和所選技能的被動技能非常重要。可用的選項有很多,因此,如果您仍然不確定在關鍵被動部分中為盜賊選擇哪一個,本指南旨在解釋每個選項的作用,以幫助您選擇關鍵被動。
解釋暗黑破壞神 4 中所有盜賊的關鍵被動技能
1)勢頭
這個關鍵的被動使你的殘酷技能更加致命。以此作為你的關鍵被動技能,只要滿足這兩個條件之一,殘酷技能就會在八秒內提供一堆動量。第一種情況是,如果你擊中了昏迷、茫然或冰凍的敵人。第二個是如果你從後面擊中任何敵人。
一旦你達到三層動量,你將獲得以下效果:傷害減免提高 20%,能量再生提高 30%,攻擊速度提高 15%。
這個關鍵的被動技能需要滿足許多條件才能激活。你需要把握時機使用你的割喉技能從背後攻擊敵人或攻擊那些受到狀態影響的人。如果你能夠定期凍結、擊暈或迷惑你的敵人,那麼這是一個非常重要的被動技能,但在其他方面它的用途相當有限。
2)精度
這個關鍵的被動技能最適合《暗黑破壞神 4》中主要使用弓或十字弓傷害敵人的盜賊使用。這是因為該技能為盜賊技能樹上的射手技能提供了加成。使用射手技能完成的致命一擊將為你帶來精準度,並且每層精確度你的致命一擊傷害都會提高 4%,最多可達 x20%。
當你達到最大精確度時,你的下一個神射手技能是有保證的暴擊,造成的暴擊傷害提高 40%,然後消耗所有精確層數。
暴擊可提供巨大的額外傷害,甚至可以幫助擊倒最強大的精英敵人。這個關鍵被動可能產生的原始傷害輸出使其成為一個很好的選擇,但它僅限於遠程盜賊構建。還值得注意的是,《暗黑破壞神 4》中的暴擊是隨機生成的,但您可以通過適時喝下精準藥劑來增加機率。
3)曝光
使用陷阱是《暗黑破壞神 4》中流行的盜賊構建方式,如果您喜歡將對手引誘到陷阱區域,那麼這對您來說是關鍵的被動技能。暴露有機率產生幸運命中效果,如果你直接傷害受陷阱技能影響的敵人,你有 25% 的機率做兩件事。
首先,它會將陷阱技能的主動冷卻時間減少 20%。第二件事是它會掉落一簇眩暈手榴彈,造成 40% 的總物理傷害並眩暈敵人。50秒。
這個被動技能可能是暗黑破壞神4中可以使用的最有限的關鍵被動技能之一。它完全依賴於陷阱的使用,並且也是通過幸運命中隨機激活的。你可以釀造一種名為“戰鬥財富靈丹妙藥”的消耗品來增加獲得“幸運命中”的機率,但如果你只是為了這項技能而這樣做,那麼最好保留你的原料以獲得更好的東西。
4)受害
對於大多數 Rogue 版本來說,Victimize 是一個極其可靠的關鍵被動技能。盜賊有一種讓敵人處於脆弱狀態的傾向,這與“受害”非常相配。該技能對脆弱敵人造成直接傷害時,有高達 30% 的機率引發爆炸。爆炸對他們和周圍的敵人造成原始傷害的 23%。
這個關鍵的被動非常適合對付人群,特別是如果你掌握了讓敵人處於脆弱狀態的藝術。此外,它不依賴於特定類別的技能,因此非常通用。此外,如果你足夠幸運,你還可以對多個脆弱的敵人使用它。
雖然它仍然需要幸運命中才能生效,但它的激活率確實很高。你還可以使用消耗品戰運藥劑來提高該技能的激活機率,對於這個關鍵的被動來說,這當然是值得的。
5) 近距離戰鬥
近距離戰鬥是《暗黑破壞神 4》中極其通用的關鍵被動技能,因為它適用於神射手和殺手技能。正如其名稱所示,這個關鍵的被動技能僅在對抗近距離的敵人時才有效。如果你喜歡在戰鬥中融入近距離造成傷害,那麼這對你來說是關鍵的被動技能。
使用神射手或殘酷技能傷害近身敵人可獲得 10% 的攻擊速度加成,持續 8 秒。當兩種攻擊速度加值都處於激活狀態時,你對群體控制的敵人造成的傷害提高 20%。
盜賊在近距離戰鬥中擁有很強的自控能力,甚至可以利用它來發揮自己的優勢,尤其是在暗黑破壞神 4 的這個關鍵被動技能的幫助下。該技能不依賴於隨機的幸運一擊或致命一擊來激活,只需要你在敵人接近時選擇使用神射手或殺手技能的時機。
這些是《暗黑破壞神 4》中盜賊的五個關鍵被動技能。需要注意的是,這並不是這些技能的排名,它們從一到五的編號並不表示哪個關鍵被動技能最好。這僅提供了每一種的概述,以指導您選擇最適合您的一種。
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