所有最終幻想標誌的解釋

所有最終幻想標誌的解釋

《最終幻想》系列的主線作品採用了由藝術家天野喜孝創作的統一標誌設計,不僅包括遊戲標題,還包括對各自故事至關重要的角色和圖像。這些徽標背後的確切含義並不總是顯而易見,但它們都顯示了各自遊戲的關鍵內容。

最終幻想標誌設計直到FF4才得到鞏固。最初的三款遊戲最初使用了完全不同的設計,字體更加古怪,沒有任何額外的圖像。雖然天野之彌從一開始就致力於《最終幻想》系列,但他的標誌設計直到《FF4》才被引入,前三款遊戲在發佈時都會追溯使用新標誌。

最終幻想 I 的標誌以光之戰士為特色

圖片來自 Square Enix 和最終幻想 Wiki

天野之彌對 FF1 的設計隨 PS1 上的《最終幻想:起源》重製版一起推出。該標誌展示了光之戰士,它是基於為 FF1 創作的概念藝術。有趣的是,這種設計成為了 FF1 主角的默認化身,儘管遊戲中沒有主角,因為玩家根據工作組建了一支冒險隊伍。野村哲也後來將這一設計進行了改進,用於《紛爭》系列,其中光之戰士是FF1的代表。

圖片來自 Square Enix

第二個標誌是為 FF1 20 週年而發布的,此後一直在多個項目中使用。與光之戰士的形像很相似,只不過這次他面朝前方。光之戰士的化身也出現在《天堂的陌生人》中,儘管他是該遊戲中的敵人,因為玩家控制著《FF1》的主要敵人加蘭。

《最終幻想 2》的標誌以馬特烏斯皇帝為特色

圖片來自 Square Enix 和最終幻想 Wiki

與 FF1 一樣,FF2 在 PS1 上發布的《最終幻想:起源》中也獲得了天野標誌,之前的標誌包含文字。與《FF1》標誌不同,《FF2》的主角是遊戲的主要反派:馬特烏斯皇帝。抬起下巴的姿勢體現了他對自己統治他人的命運的絕對信念,無論生還是死,他都這樣做。

圖片通過。Square Enix公司

《FF2》還獲得了 20 週年紀念標誌,馬特烏斯皇帝面朝右側。這與 FF1 徽標形成鮮明對比,在原版藝術作品中,光之戰士面向左側,然後在 20 週年紀念藝術作品中改為面向前方。

《最終幻想 3》中出現雙持光之戰士

圖片來自Steam

日本以外的《最終幻想》粉絲們不得不等待很長時間才能玩《FF3》,因為它直到 2006 年登陸任天堂 DS 才收到重製版。天野之野為遊戲創作的藝術作品描繪了一個揮舞著兩把劍的光之戰士,可能指的是在遊戲結束時可以解鎖的極其強大的忍者職業。與《FF1》中的光之戰士不同,《FF3》中的角色並沒有被用作遊戲中《紛爭》代表的基礎,而《紛爭》代表則是基於洋蔥騎士的職業。

《最終幻想 4》的美術作品由凱恩·海溫德 (Kain Highwind) 和戈爾貝茲 (Golbez) 擔綱

圖片來自Steam

《FF4》是該系列中第一款使用天野之彌美術作品的遊戲。標誌很簡單,以凱恩·海溫德(Kain Highwind)拿著長矛的姿勢為特色。凱恩是《FF4》的主要角色之一,在故事的不同階段扮演著黨員、敵人和競爭對手的角色。其他龍騎兵經常在整個系列的標誌中引用凱恩單腿站立並手持長矛的姿勢。

圖片來自Steam

當《FF4》在任天堂 DS 上以全 3D 圖形和增強的遊戲系統進行重製時,創建了一個新徽標以區別於遊戲的原始版本。這張新藝術作品展示了遊戲中的反派戈爾貝茲看著他張開的手,可能暗示他無法完全控制自己的行為。

最終幻想 5 的標誌以風龍為特色

圖片來自Steam

《FF5》輕鬆擁有該系列中最通用的標誌,其中一條風龍龍在整個遊戲中用作坐騎。目前還不清楚為什麼沒有使用其中一位英雄或惡棍,特別是天野之彌多年來畫了許多法里斯的照片。像吉爾伽美甚這樣的角色也具有引人注目的設計,可以成為出色的標誌人物。

最終幻想 6 的標誌以 Terra Branford 為特色

圖片來自 Square Enix

FF6 的徽標實際上是第一個描繪其中一款遊戲主角的徽標,這還不包括為重製版創建的徽標。這個標誌展示了 FF6 開始時的 Terra Branford,當時她處於帝國的控制之下,被迫穿著 Magitek 套裝參加戰鬥。幸運的是,泰拉擺脫了他們的控制,所以人們只看到她駕駛這套戰衣很短一段時間。

《最終幻想 7》特色流星與生命力

圖片來自 Square Enix

FF7 擁有該系列中最好的標誌之一,因為它具有雙重含義。從表面上看,它看起來就像薩菲羅斯用黑色魔石召喚的流星,它將毀滅世界並讓他成為神。該標誌還提到了地球的生命力正在被 Mako 反應堆耗盡的事實,布根哈根的場景描繪了世界能量逐漸消失的情況,類似於標題中的圖像。

《最終幻想 8》的標誌由斯考爾·萊昂哈特 (Squall Leonhart) 和莉諾亞 (Rinoa) 精心打造

圖片來自 Square Enix

《FF8》是該系列中第一款以愛情故事為特色的遊戲。斯考爾·萊昂哈特 (Squall Leonhart) 和莉諾亞 (Rinoa Heartily) 之間的浪漫故事是情節的主要部分,因此兩人的擁抱成為遊戲的標誌也很合適。據《最終幻想新聞》報導,紅色和黃色漸變也參考了遊戲的開場電影,該電影採用了類似的配色方案。

最終幻想 9 的標誌特徵

圖片來自 Square Enix

《FF9》的標誌是一顆水晶,這是遊戲故事的重要組成部分,因為它們是宇宙生命的源泉。這可能看起來像一個懶惰的設計,與 FF5 一樣,但這裡還有更多的內容。FF9 的標誌可能使用了水晶,因為它被視為該系列早期作品的回歸,這些作品在故事中以水晶為特色。

《最終幻想 10》徽標功能中尤娜表演發送

圖片來自 Square Enix

《FF10》的標誌設計得很漂亮,儘管它讓人想起遊戲中最悲傷的時刻之一。該標誌描繪了召喚者尤娜正在執行一項名為“發送”的儀式。送葬是一種讓死者的靈魂進入來世的舞蹈。如果不執行發送,那麼靈魂就有可能以怪物的形式返回。

《最終幻想 11》的標誌以玩家角色為特色

圖片來自 Square Enix

FF11的標誌面臨著一項艱鉅的任務,因為它是該系列中的第一個MMO,這意味著玩家將首次被允許自定義角色設計,因此沒有主角可以使用。為此,標誌以英雄大軍為特色,描繪了遊戲中出現的不同可玩種族和職業,這是最好的方法。

《最終幻想 12》的標誌由 Gabranth 擔任

圖片來自 Square Enix

FF12 的標誌是加布蘭斯法官,他昂首挺胸,雙手各握一把刀片。加布蘭斯是遊戲中的一個大反派,法官盔甲華麗而雄偉的設計可能讓在標誌中使用他的決定變得很容易。這個標誌可能在其他方面幫助了 Gabrath 的受歡迎程度,因為他後來被選為《紛爭》系列中 FF12 的代表,甚至領先於該系列的主角。

最終幻想 13 的標誌以 Cocoon 為特色

圖片來自 Square Enix

從表面上看,FF13的標誌看起來像Cocoon大陸,這是遊戲的主要地點之一。如果你仔細觀察,你會看到方、香草和諸神黃昏圍繞著,參考故事中的事件。Serah 的訂婚吊墜也參考了該標誌的整體形狀,其設計也類似。就像《FF13》本身一樣,這個標誌對於普通觀察者來說很難理解。

最終幻想 XIV 的標誌以光之戰士為特色

圖片來自 Square Enix

和之前的 FF11 一樣,FF14 也是一款 MMO。這意味著它在標誌設計方面面臨著同樣的挑戰,並且使用了相同的方法,因為FF14的標誌有十四個面向不同方向的光之戰士。這裡的設計比FF11的設計要好一些,因為這裡的角色類型選擇更加多樣化,讓他們看起來更像是一個冒險派對。

《最終幻想 15》的標誌以 Lunafreya 為特色

圖片來自 Square Enix

FF15 的標誌很獨特,它會在遊戲結束時發生變化。該標誌的基礎版本以 Lunafreya 為主題,她是世界的神諭者,擁有治愈他人的能力。照片中,盧納弗雷斯正在睡覺,月亮掛在她身後,一隻翅膀從她的身體里長出來。根據Gematsu 的說法,該標誌的圖像參考了閉上的眼睛。

圖片來自 Square Enix 和最終幻想 Wiki

完成遊戲後,會顯示一個新徽標,描繪 Lunafreya 與 Noctis 重聚。這意味著遊戲結束時的溫馨舉動,因為兩人在整個遊戲中分開後終於在一起了。

最終幻想16

圖片來自 Square Enix

現在FF16已經出來了,它的標誌的含義也被揭曉了。這個標誌描繪了 Phoenix 和 Ifrit Eikons 的戰鬥,這是遊戲開始時發生的場景。這兩隻巨大野獸之間的戰鬥引發了故事的事件,是該系列歷史上視覺上最令人印象深刻的電影之一,這也解釋了為什麼選擇它作為標誌。

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