有關即將推出的《戰地》遊戲的所有最新資訊:設定、遊戲功能等

《戰地》系列的下一部作品目前正在積極開發中,EA 已開始分享一些有趣的早期細節。從傳統課程的回歸到對遊戲設定的見解,以下是我們迄今為止所了解的內容。

自從備受爭議的《戰地 2042》發布以來,已經過去三年了。

儘管 EA 多年來已經糾正了許多問題,為玩家帶回了更新和新鮮內容,但該公司的目標是在即將發布的版本中重新開始。文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 在這一舉措中發揮了帶頭作用,實際上成為了《戰地》系列的代言人

雖然我們目前缺乏明確的名稱或遊戲畫面,但我們確實擁有有關即將發生的事情的大量資訊。從設定細節到第一手測試見解,以下是有關下一款《戰地》遊戲的最新資訊。

Next 戰地遊戲概念藝術
EA

即將推出的《戰地》遊戲的第一幅概念藝術作品。

下一個《戰地》有發售日期嗎?

不,下一款《戰地風雲》遊戲還沒有發布日期或窗口,因為它仍處於早期開發階段。

我們所知道的是,開發人員正在積極“每週測試遊戲”,這表明已經有功能構建。雖然它比概念階段還遙遠,但粉絲們可能仍然需要耐心等待,因為完整版本可能要在幾年後才會發布。

在與IGN的對話中,Zampella 暗示玩家可以期待 2025 年左右的事情。

「我們計劃明年宣布一項旨在增加社區參與的計劃,」贊佩拉指出。

這可能表明搶先體驗可能會在明年稍後進行,也可能只是旨在 2026 年推出的公告。不管怎樣,很明顯下一個《戰地》遊戲還有很多工作要做,所以粉絲們不應該期待即將發布。

2026 年末或 2027 年似乎是更現實的時間表,我們可能會在商店中看到下一款《戰地》遊戲。

下一款《戰地》遊戲將在哪些平台上推出?

由於遊戲仍處於早期開發階段,因此無法保證它將在哪些平台上發布。然而,我們可以根據預期的發佈時間表和早期開發者評論做出一些明智的猜測。

幾乎可以肯定,新《戰地》將登陸 PS5、Xbox Series X | S、PC。然而,這可能不是產品的全部。

隨著中代主機更新成為焦點,支援 PS5 Pro 的可能性很高。此外,隨著下一代遊戲機的出現,對這些較新系統的支援也將包括在內,從而允許針對升級的硬體定制更高級的構建。

產品照片展示了 Nintendo Switch OLED 模型和白色底座
任天堂

EA 願意將《戰地》引入任天堂硬件,但尚未做出任何確認。

關於任天堂的參與,不要指望這款遊戲能夠在目前的 Nintendo Switch 上運行;但是,它可能會出現在後繼控制台上。至少,EA 願意探索這個選項。

「我們沒有什麼要宣布的,」贊佩拉說,「但是有這樣的世界嗎?當然。我們重視與[任天堂]的合作關係。他們對我們來說非常出色。我喜歡[Switch]。

下一款《戰地》遊戲的歷史時間表是什麼?

下一款《戰地》遊戲將回歸現代背景。與《戰地 1》或《1942》等回顧過去戰爭或著眼於 2042 年或 2142 年等遙遠未來的遊戲不同,這款遊戲將發生在當今,以當代武器和技術為特色。

「如果你反思《戰地》系列的巔峰,你會發現它與《戰地 3》和《戰地 4》時代的一切都是現代的,」Zampella 解釋道。

“我們必須重新關注《戰地》的核心原則並有效執行它們,之後我們將評估未來的方向。”

戰地4遊戲玩法
EA

《戰地》系列以現代設定捲土重來。

遊戲詳情

儘管現在還處於早期階段,開發過程中可能會發生很多變化,但我們有一些初步的遊戲細節需要討論。隨著潛在的模式和傳統階級制度的回歸,有許多值得期待的事情。

Zampella 願景的最前沿是確保樂趣仍然是首要關注點。 「我們正在圍繞如何最大限度地提高享受進行測試。我們的設計將呼應早期的《戰地》遊戲。

這意味著從之前看到的 128 名玩家的寬敞大廳轉變為專注於 64 名玩家的比賽,地圖佈局設計更具戰略性。

「我更喜歡精心設計、密集的遊戲空間,」贊佩拉保證。

而且,我們可以確認專家系統已經被放棄了。隨著《戰地 2042》備受爭議的發展方向過去,他們正在回歸早期《戰地》體驗的經典基於職業的設置。

「我沒有參與《2042》,所以我不確定那裡的意圖,但團隊似乎冒險進入了未知領域。你必須讚揚這種勇敢,即使它並沒有引起所有人的共鳴。

「這沒有效果。它沒有對齊。我們正在回歸基於職業的結構,這是《戰地》的核心。

此外,這次發佈時將確保計分板正常運作。

從更廣泛的角度來看,開發人員暗示下一個《戰地》將不僅僅包含傳統的多人遊戲體驗。與《要塞英雄》發展成為提供各種遊戲體驗的平台類似,Zampella 熱衷於在 EA 的 FPS 系列中複製這一概念。

「當你尋求不同的遊戲體驗時,沒有必要退出《戰地》。我們正在擴大產品範圍。

這可能包括對大逃殺模式的另一種嘗試,或對撤離射擊遊戲的重新嘗試;一切都擺在桌面上。我們需要等待才能知道 EA 正在開發哪些新體驗。

此外,EA 正在西雅圖投資一家新工作室,專門為《戰地》品牌開發敘事內容。我們可以期待在即將發布的版本中出現一定程度的故事驅動的遊戲玩法,儘管它是否會包含完整的戰役或較短的任務仍不確定。

在一個名為 Ripple Effect 的獨立專案中,負責 2024 年傳送門模式的團隊正在 2042 年宇宙中打造全新的「戰場體驗」。它在更大的框架中所扮演的確切角色仍然是模糊的。

戰地2042遊戲玩法
EA

在社區對 2042 年的反應不一之後,EA 渴望更新《戰地》系列。

充滿期待,下一款《戰地》遊戲正在緩慢但肯定地成為焦點。儘管我們距離完整版本還有很長的路要走,但您可以放心,我們將在未來幾個月內隨時向您通報任何新的進展。

來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *