《Warzone》將獲得的不僅僅是搶劫系統的更新和與《黑色行動 6》集成的額外福利。
這些改變旨在增強遊戲的不同元素,從動作和遊戲意識到視覺清晰度。
以下列出了《黑色行動 6》第 1 季《戰區》中將實施的所有已確認的生活品質變化。
《戰區黑色行動 6》第 1 季的生活品質變化
- 武器稀有度大綱
- 曼特林改進
- 倒地時撿起自我復活
- 被擊倒的敵人不會觸發高度戒備
- 賞金威脅等級聲音隊列
- 減少遊戲中的飛濺
- 查看戰利品時最小化戰利品卡
- 醫療櫃戰利品掉落改進
- 即時 ping 持續時間減少
- Ping 戰利品會觸發導航品脫
- 射程改進
《戰區》將在《黑色行動 6》第 1 季中對生活品質進行一系列改變。
這些生活品質更新計畫在《黑色行動 6》第一季期間在《戰區》中實施,這也是兩款遊戲合併的時間。這些變化可能會對遊戲玩法產生重大影響,例如允許倒地的玩家進行自我復活並減少即時 ping 的持續時間。
我們可以期待與《黑色行動 6》的無縫遊戲玩法一致的裝扮增強以及 Omnimovement 的引入,這也將在《戰區》中實現。
CoD Next 上也討論了射擊範圍的變化。為了讓您了解會發生什麼,以下是您在第一季進入練習場時會發生什麼的詳細資訊。
戰區射程改進
- 在左上角添加了統計信息
- 預設為 WZ 福利
- 假人重生速度更快
- 基於遊戲的板塊預設值
- WZ 的武器詳細信息
開發者選擇增強《戰區》的射程,以更好地迎合大逃殺體驗,為玩家在進入比賽前試用武器和裝備提供寶貴的工具。
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