動漫動畫師分享過度勞累的痛苦經歷

動漫動畫師分享過度勞累的痛苦經歷

一位《Shaft》動畫師最近分享了他們在動漫產業工作所面臨的高壓力的經歷。他們透露,他們曾做過被勒死的噩夢,並被警告說,達不到生產目標可能會導致被產業「抹去」。

永田博人(Hiroto Nagata) 曾為Shaft 的多部動畫製作做出過貢獻,例如《RWBY: Ice Queendom》和《Magia Record: Puella Magi Madoka Magica Side Story》,他最近在X/Twitter 上分享了兩則帖子,討論了他的工作對他的精神健康造成的影響-存在。不過,這些帖子後來已被刪除。

在他的第一條推文中,他描述了一個夢,夢中他公司的某個人正在勒死他。他也提到,這種感覺在他醒來後一直伴隨著他,但去醫院檢查後發現身體沒有任何問題。隨後的更新證實,這是工作要求苛刻的結果,迫在眉睫的最後期限是一個恆定因素。

他在Reddit 帖子中分享道:「我夢見公司的人勒死了我,即使醒來之後,不知為什麼我仍然感到疼痛。」從那以後,他一直有一種窒息的感覺,好像有人被勒死了。他擔心地去醫院檢查,但一切似乎都很正常。

在隨後的貼文中,他提到,如果他未能達到預期,他在動漫產業的角色就會面臨風險。 “生產經理警告我,’如果你這次不成功,你就會被行業淘汰。’”所以,我一邊流著淚一邊工作,不斷提醒自己,如果我不全力以赴,我就會被抹去。

儘管多年來一直有報導流傳,但動漫產業仍以其惡劣的工作條件而聞名。最近,有關加班和工資不足的指控已針對 Studio MAPPA,該工作室是《柔術快戰》等熱門系列的創作者。

日本動漫電影文化協會最近的一項研究表明,如果不做出改進,該行業將面臨「崩潰」的風險。這是由於機構知識和長期職業機會的減少。

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