《Apex Legends》社群對新的 18 美元表情因遊戲「垂死」而做出反應

《Apex Legends》社群對新的 18 美元表情因遊戲「垂死」而做出反應

《Apex 英雄》中備受爭議的 18 美元表情:玩家的強烈反對和擔憂

《Apex 英雄》最近受到了玩家社群的批評,尤其是在第 23 季中引入了 18 美元的表情。

即時服務遊戲中的化妝品:一把雙刃劍

近年來,直播遊戲越來越重視將化妝品作為收入來源,《Apex Legends》也不例外。玩家可以把錢花在各種物品上,包括新角色、武器皮膚、角色表情和槍飾。雖然這創造了一個充滿活力的市場,但它也可能疏遠部分玩家群。

化妝品定價對玩家參與度的影響

對化妝品購買的高度重視導致一些玩家完全放棄遊戲,而另一些玩家則選擇不投資任何額外內容,甚至戰鬥通行證。對定價的不滿導致了強烈的反對,促使開發商 Respawn 和 EA 修改了過去的某些貨幣化策略,例如重新評估 Apex Coins 在戰鬥通行證中的使用。

玩家對第 23 季表情定價的反應

最近推出的第 23 季推出了一系列化妝品,其中包括備受爭議的生命線表情,售價 18 美元,受到許多玩家的批評。一位 Reddit 用戶評論道:「18 美元的表情?我的上帝 EA…」呼應了其他認為這種定價荒謬的人的觀點。

18 美元的表情?我的上帝 EA…作者:u/N2thedarkness in apexlegends

定價決策:EA 還是 Respawn?

有趣的是,一些社群成員指出,雖然 EA 受到了大部分指責,但 Respawn 表示,他們在定價決策中也發揮著至關重要的作用。一位用戶強調了這一點,他說:“當 Respawn 一再出來說他們控制定價時,為什麼人們總是指責 EA?”

對 Apex 硬幣系統的失望

Apex Coins 的當前系統加劇了定價方面的挫敗感。玩家必須購買 20 美元的包才能獲得 18 美元表情所需的資金,有些人認為這是一個障礙。一位不滿的玩家評論道:“令人費解的是他們會這樣設計,進一步讓試圖享受遊戲樂趣的粉絲感到沮喪。”

社群對外觀定價的持續反應反映了遊戲貨幣化的更大趨勢,其中平衡創收和玩家滿意度對於開發者來說仍然是一項具有挑戰性的工作。隨著《Apex Legends》的不斷發展,它需要滿足這些玩家的期望,以培養一個更具參與度的社群。

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