在受到遊戲社群的強烈反對後,《Apex Legends》的開發者撤銷了備受爭議的點擊掃射變更。這項調整最初於 1 月 7 日推出,引發了批評,許多人稱其為「有史以來最糟糕的更新之一」。
雖然更新主要集中在武器和傳奇調整上,但對大逃殺運動系統看似微小的改變引起了玩家的注意。 23.1 補丁說明指出,“添加了一個緩衝區來點擊掃射,以對抗高幀速率下的自動移動技術”,這有效地削弱了頂級玩家使用的熟練機動性。
社區強烈抗議導致快速反應
限制竊聽掃射的決定立即引起了廣泛的憤怒。玩家,尤其是最高級別的玩家,感到沮喪,因為這種變化影響了他們執行這種先進行動技術的能力。這引發了社交媒體上職業玩家和主播的大量批評,譴責了 Respawn Entertainment 的開發人員。
實施變更後僅一天,開發人員就迅速回滾了修改。 1 月 8 日,Respawn 發布聲明承認社區的擔憂,並承認更新「影響超出預期」。
我們剛剛恢復了對@PlayApex中的點擊掃射產生負面影響的更改。對於運動愛好者來說,運動系統的回饋和感覺至關重要,我們打算保留合理的技能表達。我們的目標是繼續對抗自動化…
– 重生 (@Respawn) 2025 年 1 月 8 日
這一回歸意味著玩家可以再次自由地使用輕擊掃射,這是一種增強競技遊戲玩法的策略。儘管如此,Respawn 仍致力於探索一種「更優雅的解決方案」來解決未來的自動化行動漏洞。
社區反應積極
恢復變更的快速決定贏得了 Apex Legends 社群的讚揚。許多玩家對 Respawn 對回饋的回應表示感謝。 「感謝您傾聽社群的回饋,」一位玩家說道,而另一位玩家則強調了這項行動如何加強開發者和玩家之間的關係。
對某些人來說,回歸帶來了解脫。前 Apex 職業選手 Albralelie 用簡單的「感謝上帝」表達了他的觀點。短暫的調整在社群媒體平台上引起了巨大的反響,當前的專業人士和內容創作者公開批評了最初的決定。
一位玩家強調,「《Apex》在其他 FPS 中脫穎而出的一個原因是遊戲的動作,」這呼應了對更新影響的擔憂。另一位用戶感嘆道:“我很抱歉,但這可能是有史以來最糟糕的 Apex 更新之一。”
兩個月前就停止掃射。買了一輛新的賽博卡車,我有一個很棒的女朋友,我賺了很多錢,而且我剛買了一套新房子。我每個週末都參加聚會,從不在家。我很享受生活。幫自己一個忙。不要再試圖讓巔峰成為一種職業。這真他媽的令人畏縮pic.twitter.com/ec66Le1brF
– Garret (@Grrted) 2025 年 1 月 7 日
幸運的是,玩家現在可以像錯誤更新之前一樣享受《Apex Legends》的核心機制,恢復定義遊戲玩法的基本技能表達。
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