《Apex 英雄》開發者在玩家強烈反對後逆轉輕擊削弱

《Apex 英雄》開發者在玩家強烈反對後逆轉輕擊削弱

在受到遊戲社群的強烈反對後,《Apex Legends》的開發者撤銷了備受爭議的點擊掃射變更。這項調整最初於 1 月 7 日推出,引發了批評,許多人稱其為「有史以來最糟糕的更新之一」。

雖然更新主要集中在武器和傳奇調整上,但對大逃殺運動系統看似微小的改變引起了玩家的注意。 23.1 補丁說明指出,“添加了一個緩衝區來點擊掃射,以對抗高幀速率下的自動移動技術”,這有效地削弱了頂級玩家使用的熟練機動性。

社區強烈抗議導致快速反應

限制竊聽掃射的決定立即引起了廣泛的憤怒。玩家,尤其是最高級別的玩家,感到沮喪,因為這種變化影響了他們執行這種先進行動技術的能力。這引發了社交媒體上職業玩家和主播的大量批評,譴責了 Respawn Entertainment 的開發人員。

實施變更後僅一天,開發人員就迅速回滾了修改。 1 月 8 日,Respawn 發布聲明承認社區的擔憂,並承認更新「影響超出預期」。

這一回歸意味著玩家可以再次自由地使用輕擊掃射,這是一種增強競技遊戲玩法的策略。儘管如此,Respawn 仍致力於探索一種「更優雅的解決方案」來解決未來的自動化行動漏洞。

社區反應積極

恢復變更的快速決定贏得了 Apex Legends 社群的讚揚。許多玩家對 Respawn 對回饋的回應表示感謝。 「感謝您傾聽社群的回饋,」一位玩家說道,而另一位玩家則強調了這項行動如何加強開發者和玩家之間的關係。

對某些人來說,回歸帶來了解脫。前 Apex 職業選手 Albralelie 用簡單的「感謝上帝」表達了他的觀點。短暫的調整在社群媒體平台上引起了巨大的反響,當前的專業人士和內容創作者公開批評了最初的決定。

一位玩家強調,「《Apex》在其他 FPS 中脫穎而出的一個原因是遊戲的動作,」這呼應了對更新影響的擔憂。另一位用戶感嘆道:“我很抱歉,但這可能是有史以來最糟糕的 Apex 更新之一。”

幸運的是,玩家現在可以像錯誤更新之前一樣享受《Apex Legends》的核心機制,恢復定義遊戲玩法的基本技能表達。

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