《Apex 英雄》首次缺席遊戲獎提名,粉絲慶祝

《Apex 英雄》首次缺席遊戲獎提名,粉絲慶祝

《Apex Legends》的現況:沒有獎項和改革的一年

五年來, 《Apex 英雄》首次在主要行業獎項中被忽視,引發了玩家對遊戲當前健康狀況以及是否需要進行重大重新設計的討論。許多粉絲對這次缺席表示寬慰,並將其解釋為他們認為遊戲迫切需要的實質改進的潛在催化劑。

玩家參與度下降

最近幾個賽季,《Apex 英雄》的玩家數量明顯下降。導致這種下降的因素包括猖獗的作弊、持續存在的伺服器問題以及缺乏及時更新來解決緊迫的遊戲問題。玩家們表達了他們的不滿,顯示整體遊戲體驗因此受到影響。

第 23 季:嘗試重新吸引玩家

為了應對興趣下降的情況,Respawn Entertainment的開發者推出了第 23 季,旨在吸引玩家回歸。本賽季的重點是解決關鍵的遊戲玩法問題,而不是引入新的傳說、武器或地圖。儘管做出了這些努力,平均玩家數量仍顯著低於前一年,凸顯了遊戲面臨的挑戰。

頒獎季展望

隨著年度頒獎典禮的臨近,《Apex 英雄》明顯缺席了「最佳持續遊戲」和「最佳社群支持」等關鍵類別的提名,而自2019 年以來,《Apex 英雄》一直是這些類別的有力競爭者。

自 2019 年以來,《Apex 英雄》首次沒有獲得遊戲獎「最佳持續遊戲」或「最佳社群支持」提名。作者:u/pfdV2YxC2xw688Tapexlegends中

球迷需求變化

許多玩家主張對遊戲進行徹底的修改,有些人建議開發者考慮完全重啟,類似於 Epic Games 在《要塞英雄》中實施的做法。這將涉及暫時關閉遊戲以開發新引擎並重新設計基本機制。一位玩家強調了這種觀點,他說:

「客觀地說,這款遊戲的狀況是目前最糟糕的遊戲之一,獲得任何形式的獎項提名只會讓EA 和Respawn 放心,他們將遊戲帶入的方向是一個’好的’方向,而事實卻完全相反。

另一位玩家評論道:“我喜歡《Apex》,我認為它總體上是一款不錯的遊戲,但它不值得獲得任何獎項,尤其是在過去幾年。”

未來展望

儘管人們普遍呼籲改進遊戲,但RespawnEA都淡化了發布最終版Apex 2.0的想法。他們目前的策略似乎專注於增強現有遊戲,而不是進行全面返工。因此,社會所期望的全面改革目前可能仍然是一個遙不可及的目標。

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