《Apex Legends》玩家認為更改戰鬥通行證比價格更糟

“幾位《Apex Legends》玩家表示,備受爭議的 Battle Pass 更新主要並不是價格變化。”

在 8 月第 22 季發布之前,Respawn 對 Battle Pass 進行了多項修改,引發了 Apex Legends 社群的憤怒。

這些修改將戰鬥通行證分為兩個部分,從而產生兩個不同的通行證,每個通行證有 60 個級別,而不是通常的 110 個級別。

Respawn 和 EA 對原來的定價結構進行了額外調整,導致每半季高級通行證的成本為 10 美元。更糟的是,玩家將不再可以選擇使用 Apex Coins 購買通行證。

消息公佈後,一群粉絲迅速湧入 Apex 的 Steam 頁面,紛紛發表負面評論,批評最近的價格變化。

儘管有人抱怨定價,但一位參與者認為,時間限制實際上是新 BP 中最有問題的方面。 Reddit 用戶 McManus26 表示,“新 BP 最糟糕的事情絕對是時間限制。”

Apex Legends 戰鬥通行證
EA

Reddit 用戶表示,他們感到沮喪的是,從第 22 季開始,《Apex 英雄》即將到來的賽季將進一步加劇人們對錯過戰鬥通行證的恐懼。

在結束日期之前難以完成通行證的休閒玩家將面臨更嚴格的時間限制,並且還可能需要使用不符合其喜好的角色和武器才能完成挑戰。

分賽季方法讓玩家只需花費典型三個月賽季的一小部分即可完成 60 層的 Battle Pass 內容。

儘管戰鬥通行證現在只是高級物品,但完成它所需的平均遊戲時間實際上有所增加。這意味著有更高的機會無法完成戰鬥通行證並丟失已付費的物品。

回覆中的評論者也指出,這種情緒已經被粉絲們認同了很久。許多人認為,支付實際費用應該使他們有權「按照自己的步調完成戰鬥通行證」。

有些人表示希望修改戰鬥通行證中常見的單調任務。

儘管意見不一,但貼文中的一些人仍然認為定價改革仍然是重生娛樂變化中最令人沮喪的方面。

有些人認為,這兩個問題的解決方案可能只是等待完成後購買戰鬥通行證,因為這會傳達這樣的訊息:他們不願意為磨練的機會付費。

無論如何,很明顯,《Apex Battle Pass》的爭議將繼續成為一個突出問題。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *