《Apex 英雄》玩家聲稱生命條毀了第 22 季

《Apex 英雄》第 22 季中健康欄的推出引發了玩家的爭議,他們對這項機制的實施表示不滿。

生命條的實施是為了更好地指示對手的剩餘生命值和護盾,它已經實現了這一目的,同時也清楚地顯示了已擊中目標的位置。開發人員對其功能感到滿意。

儘管有這樣的目的,《Apex 英雄》玩家還是對其有效性表示懷疑,並指出這種機制出乎意料地削弱了第 22 季的某些角色。

正如一位 Reddit 用戶所指出的那樣,班加羅爾和腐蝕劑等角色的煙霧能力一旦被第一槍擊中就會失效,因為他們的生命值會顯示他們的位置。如果敵人已經向你開槍,那麼躲在只會遮擋視線的物體(而不是子彈)後面就毫無意義了。

透過煙霧可見的戰鬥感亮點 🤷作者:u/Canapinapexlegends中

此外,雖然幻影的誘餌沒有生命條,但他本人卻沒有。這使得敵人可以在他的終極技能中用槍瞄準幻影來確定他的真實位置,從而嚴重削弱他的整套能力。這也適用於他在復活盟友時的被動潛行。

瘋狂瑪吉曾經強大的被動能力已被顯著削弱,因為所有角色現在都擁有擊中目標後看到目標的能力。此外,現在不可能用全紅盾來欺騙對手,因為他們很容易看穿虛張聲勢並知道你的生命值很低。

有人認為這「毀了」《Apex》的樂趣,而也有很多「不太熟練」的玩家覺得他們現在可以享受到更愉快的遊戲體驗了。

這個賽季已經結束了足夠長的時間了;是時候承認健康棒不起作用了。作者:u/BearShotsapexlegends中

一位 Reddit 用戶聲稱,作為一個糟糕的玩家,他們喜歡使用它們。然而,他們也承認這些工具可能會降低遊戲所需的技能水平。

也有人建議,加入健康欄可能是為了迎合技能較差的玩家,但更有效的解決方案是 Apex 改善新玩家的入職流程。

「在我看來,拉平技能曲線可能會對遊戲的長期健康產生負面影響。相反,開發者應該專注於實施真正提高排名較低玩家技能的方法,而不是依賴拐杖。

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