《Apex 英雄》玩家對 2024 年未能兌現的承諾表示失望

《Apex 英雄》玩家對 2024 年未能兌現的承諾表示失望

隨著新年倒數計時的開始,《Apex 英雄》玩家對開發商兌現 2024 年承諾的能力的信心正在迅速減弱。

12 月標誌著該遊戲的嚴重下滑,《Apex 英雄》的玩家數量創下了自推出以來的最低水平。這種下降是在假期期間長時間內容稀少之後發生的,促使內容創作者和職業玩家分析根本原因並提出潛在的解決方案。

在呼籲變革的聲音中,知名主播 ImperialHal 提出了旨在重振遊戲的重點三分策略。他的建議包括徹底修改排名系統、調整地平線的角色平衡以及重新考慮控制器瞄準輔助設定。

相較之下,希斯沃特森將遊戲的困境歸因於組織內部更深層的系統性問題,並將問題歸咎於「高階主管」。他透露了重生娛樂員工的見解,他們對自己的建議似乎被忽視感到沮喪。 「我們所有的建議都被置若罔聞,」他說,強調了開發者和玩家社群之間的脫節。

對高階主管的批評也延伸到了EA 執行長安德魯·威爾遜(Andrew Wilson),他在3 月7 日的一份聲明中暗示,《Apex 英雄》的雄心勃勃的願景是在來年「超越傳統的大逃殺宇宙」。

像加勒特這樣沮喪的球員已經在社群媒體上表達了他們的失望之情。正如他簡潔地說的那樣,“這從未發生過”,這種情緒引起了遊戲界許多人的共鳴。

Apex Legends:努力實現遊戲玩法多樣化

具體而言,威爾森闡述了更廣闊的願景,他表示:「下一階段將是,我們如何考慮更多的遊戲方式,如何擴展到傳統的大逃殺宇宙之外?我們將在明年開始看到這一點。這一表態引發了人們對創新玩法的期待。

玩家最初將 3v3 競技場模式的引入視為多元化遊戲體驗的一步。然而,由於缺乏持續的玩家參與度,這種模式最終在 2023 年 2 月停止,這讓粉絲們感到失望,他們認為這是比更長的大逃殺比賽更好的選擇。

「擺脫阿里納斯對我來說是一個很大的失望,」一位充滿熱情的球員說。 “與冗長的大逃殺遊戲相比,我更喜歡快速的比賽選項。”

儘管名為 Mixtape 的新團隊死亡競賽體驗短暫地填補了阿里納斯留下的空白,但它也在 11 月的第 23 季更新中被廢棄。值得注意的是,Mixtape 是在威爾遜做出雄心勃勃的承諾之前推出的,這導致許多人質疑這些承諾的後續情況。

由於玩家渴望新內容來重振遊戲體驗,社群焦急地等待來年的發展,看看承諾的擴展是否真正實現。

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