《奧術》第二季創作者回應觀眾投訴並承諾從強烈反對中吸取教訓

《奧術》第二季創作者回應觀眾投訴並承諾從強烈反對中吸取教訓

自從《奧術》第 2 季結束以來,觀眾對結局感到倉促表示擔憂。聯合創始人克里斯蒂安·林克(Christian Linke)承認了這些批評,並強調致力於從回饋中學習。

儘管最初引起了轟動,但隨著前三集在 Netflix 的人氣排行榜上迅速飆升,粉絲們現在開始反思整個季節,結束他們的興奮。

該系列以其令人驚嘆的動畫、錯綜複雜的敘事和令人難忘的角色贏得了讚譽。儘管如此,它還是面臨著審查,特別是在最後幾集的節奏方面。許多粉絲表示,結局太令人震驚了,因為發生的事情太多太快了。

此外,人們對角色的死亡感到不滿,許多人認為這些時刻缺乏應有的深度和正義。在這種強烈反對聲浪中,克里斯蒂安·林克挺身而出解決這些問題。

了解粉絲的回饋

在接受TechRadar獨家採訪時,Linke 坦誠地談到了粉絲觀點的重要性。他表示:「我理解並尊重對最後一季的批評。對我們來說,傾聽這些見解並從中學習至關重要。

《奧術》第二季中的金克絲與伊莎
圖片來源:Netflix

粉絲們對第二季感到匆忙的情緒繼續引起共鳴。林克承認,雖然許多觀眾欣賞這一季的現狀,但也有人指出,它感覺很倉促。 “我們正在為我們之外的觀眾創造這個,”他分享道。 “這是一種微妙的平衡。”

林克意識到,喜歡第一季的觀眾可能會對新劇集的節奏變化感到失望。他表示,“我們的目標是改變第二季的做法,雖然我知道有些人可能會覺得這很不和諧,但這都是我們進化的一部分。”

他解釋道,“我不確定如果第一季沒有建立不同的節奏,節奏是否會受到質疑。”這項認可凸顯了創作者在跨多個季節發展故事情節時所面臨的挑戰。他重申:「這種回饋對我們來說是一次重要的學習經驗。我們的目標是避免創造讓人感覺脫節的內容。

儘管《Arcane》的故事情節已經結束,但觀察 Linke 和他的團隊如何利用這些回饋來增強他們未來的專案將會很有趣。

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