繼《星際戰士 2》取得令人難以置信的成功之後, Sabre Interactive為續作做好了哪些準備?據開發商稱,情況確實如此。
《星際戰士 2》完全滿足了《戰鎚 40K》愛好者在電玩改編的需求。其激烈的戰鬥反映了黑暗的背景,並輔以大量吸引鐵桿粉絲的參考資料。
值得注意的是,它贏得了著名戰鎚超級粉絲亨利·卡維爾的認可,而他的認可也得到了數十萬其他粉絲的支持。根據 Steam 排行榜,《星際戰士 2》已成為有史以來玩次數最多的戰鎚遊戲。
考慮到這一令人難以置信的成功以及它為發行商帶來的利潤豐厚的機會, 《星際戰士 2》的續集似乎是一個顯而易見的決定。Sabre Interactive的開發者似乎也有相同的觀點,內部已經開始討論遊戲故事的延續。
我們很高興看到潛在的星際戰士 3 的戰役中出現更多章節。
《星際戰士 2》開發者討論續集的可能性
在接受IGN採訪時,Sabre 首席創意官 Tim Willits提到遊戲總監 Dmitry Grigorenko “已經提出了一些可以作為 DLC 或續集的故事創意。”威利茨確實指出,這些提案仍處於初步階段。 “我們實際上只是在喘口氣,”他補充道。
儘管有這些溫和的警告,在接下來的採訪中,威利茨談到了《星際戰士 2》續集的可能性,就好像這是板上釘釘的事情一樣。鑑於遊戲相對於工作室規模和發行商的成功,雙方似乎都致力於《戰鎚》系列。
「我可以自信地說,我們未來不會讓戰鎚粉絲失望,」威利茨表示。 「這成功的意義太重大了!我知道這是一個顯而易見的聲明,但希望我們能夠長期致力於創作星際戰士內容。
遊戲的開放式結局表明Sabre Interactive相信《星際戰士 3》是一種合理的可能性,並且在Games Workshop的支持下,它似乎很可能成為現實。同時,《星際戰士 2》擁有全面的發布後路線圖,可以讓玩家在可預見的未來保持參與。
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